最强游戏架构师(190)
“不管不管,四舍五入就是皇帝知道了我们的游戏!!!”
“这信,我越看越像传说中的‘免死金牌’?”
“嘶,快掐我一把,我有点不真实感,我可能要晕过去了……啊我无法呼吸了……”
“妈妈呀!!!我做游戏竟然做到隔壁皇帝眼皮子底下去了!我此生无憾了!!”
老化石选手,明总设计师也是从来没见过星际时代的皇帝啊。
他难得有点怂怂的,戳了戳自己男朋友的手:“皇帝的信件啊,是不是需要我们造一个房间给它供起来?”
夏诚沉思了一会儿说:“这倒是不用,这是私人信件,名义上还是‘星辰花领地’发出来的,和隔壁皇帝没有关系。但是也不能随便就丢了,我建议存起来吧,当个奖杯什么的。”
明言最后将这封信存放在一张白金数据卡里面,变成了一个有具体形象的雕塑。
然后就和奖杯一起放在了办公区正中间的橱柜里面。
隔着最高级的防弹玻璃,能看到这张数据卡金灿灿的,在无数小灯下面折射着钻石般的光芒,上面刻着一行字:
【朝阳历40xx年,星辰花公爵来信。】
真就变成了蓝星获得了一个成就的感觉!
如果要给这个成就起名字的话,明言还给想了好几个名字。
——上达天听?
——游戏做到惊动党中央?
——御赐免死金牌?
这免死金牌,霎时让蓝星工作室变得大胆了许多许多。
以前不敢做的设想,现在充斥在设计师们的设定稿里。
而关于“古龙龙种”的提议,也重新出现在了讨论桌上。
明言就一手支着下巴沉思了好一会儿,看着底下乌压压的员工们期期艾艾的眼神,说道:“既然如此,我们再做一套奖励系统吧?”
众人几乎差点就要站起来给他山呼万岁了!
半个月后的现在,《龙之猎人》正式上线,全新的奖励和百科全书系统上线了。
游戏这回内置了一个百科全书,让玩家可以自由查询自己已经收集过资料的所有龙种。
百科全书并不是玩家间共享的,而是根据每个玩家的情况来一步步解锁的。
每个龙种都有自己的主页,一开始都是锁着的。
玩家只需要见过龙的样子,就能开放最基础的信息,包括成龙形象的轮廓,龙种名字。
接下来,每次观察到这个龙种,都会慢慢解锁进度。
而获得龙蛋,就可以直接解锁龙蛋的信息页;将龙蛋一步步养育长大,就可以依次获得每个阶段的信息页。
但是要解锁这个龙种的百科页面和全部资料,却需要至少养育雌雄一对成年龙,或者至少观察到10个成年龙(其中也需要有雌雄两种性别)。
百科全书的存在,简直就是想逼疯那些有收集癖的玩家。
试想一下,打开自己的百科页面,却发现目录上坑坑洼洼的:有些龙已经能看到缩略彩图了,有些龙却还是个模糊的黑影,而有些龙甚至连龙种名字都还没解锁!
而且龙可都是有各种分类的。
比如说,色彩龙包括红龙、黑龙、白龙、蓝龙、绿龙五种,只要集齐一套就能获得成就“五彩阵容”……而且五龙还有极小概率能召唤出“色彩龙母”,一种究极稀有的强大龙种。
这样一来,多少人都对集齐一套图鉴趋之若鹜啊。
假如已经拥有了四个龙种,那么对于解锁最后一个龙种的心情,绝对是极其迫切、甚至焦虑的。
《龙之猎人》里面成就系统的作用,基本上是开放更多的孵化器,让玩家可以同时养更多的小龙。
或者是一些特殊的,能够增强实力的道具。
当然,里面最特殊的一套成就,来自于【龙之猎人大赛】系列——
【龙傲天下:获得龙之猎人大赛第一名,授予相应称号,同时获得一对金色奖励龙龙蛋。】
【飞龙在天:获得龙之猎人大赛第二名,授予相应称号,同时获得一对银色奖励龙龙蛋。】
【御龙在野:获得龙之猎人大赛第三名,授予相应称号,同时获得一对青铜奖励龙龙蛋。】
【鼎成龙升:获得龙之猎人大赛第4-10名,授予相应称号,同时随机获得一个青铜奖励龙蛋。】
【鱼跃龙门:获得龙之猎人大赛第11-30名,授予相应称号,同时可任意选择一个龙种(除奖励龙外),获得一对龙蛋。】
【卧虎藏龙:获得龙之猎人大赛第31-100名,授予相应称号,同时可任意选择一个龙种(需玩家的百科全书中已解锁),获得一对龙蛋。】
几乎是《龙之猎人》正式上线后的第一天,玩家们就已经为了这个系列的成就而沸腾了。
【奖励龙是新出的龙种吗?!!!!从来没有见到过!!!得是什么样盛世美颜的龙种,才够资格做大赛奖励啊!】
【龙之猎人大赛的消息呢?消息呢?光会放出奖励来吊人胃口,有本事直接开个报名通道啊。】
【这种比赛应该还是对战吧,都散了吧,要成年龙的。】
【刚下载了游戏,已经下单了全套运动服和运动鞋,现在就等着出门捡龙蛋了!】
【呵呵,早三个月我就买好运动鞋了,我的宝贝儿子啊,爹爹终于有机会看你娶妻生子了……】
【高价收奖励龙,什么颜色都行,放平台拍卖也行。我一百万资金已经准备好了。】
【楼上别想了,按照蓝星的尿性,奖励龙肯定是绑定不能交易的……】
确实,奖励龙的龙蛋都是不可交易的。
不像其他的龙蛋,在孵化之前、捡到的1天之后,都可以自由进行交易。
据说现在还只能在好友、论坛上交易,以后《龙之猎人》还会开放交易市场,允许全联盟各地的玩家自由交易。
而且,奖励龙是一定会平安孵化的,不会存在别的龙那样,超过时限还没有满足孵化条件的话,就会变成病蛋,然后变成死蛋,再也无法孵化。
拿设计师的话来讲:“发出去的宝贝,当然要上一道保险的嘛。”
不过天无绝人之路,奖励龙是可以繁衍的!
和别的龙种一样,奖励龙既可以雌雄一对生出纯血龙蛋,也可以和其他龙种混血,生出混血龙蛋来。
当然,无论哪种龙蛋,身上都不会再有“保险”了。
奖励龙的属性上限当然是很高,但并没有破坏平衡,而是与其他稀有龙的属性类似。
奖励龙真正特殊的应该是他们的技能——
每条奖励龙在成长到下一个阶段时,获得稀有技能的概率比正常情况提高了50%。
拥有奖励龙血统的混血儿,也将有10%-50%的概率提升,视血统的亲疏而定。
这是一条基本要被非酋无视的属性,但是对大批量养龙的精英玩家们来说,简直是一条通天大道。
当官网上含糊介绍了奖励龙的特性之后,他们甚至都算好如何“洗属性”了!
现在要说猎人大赛当然还是早了些。
大多数人才刚刚能将龙蛋孵化,和自己的小龙亲昵上一会儿呢。
第一届的猎人大赛,明言是准备直接放在蓝星嘉年华的最后一天——
蓝星嘉年华现在已经被迫拉长到三天啦,因为蓝星的游戏越来越多,玩家越来越热情,两天时间也变得局促了起来。
计算一下,到了5月20日左右的时候,差不多距离公测是过去了80天,已经足够那些肝帝孵化第八批龙蛋了。
如果不急着抓野生的优秀龙蛋,而是追求优生优育的繁-衍道路,那么算起来也可以紧张地赶上第三代纯血统小龙成长到青年期。
所以现在,大多数玩家还在急着培育自己的“一代目”。
《龙之猎人》上线次日,ar游戏一扫过往的颓势,逆袭上了各大手游榜单。
这款游戏可不是以往免费体验、付费的类型,而是付费30元下载,然后内置付费商城。
商城也没有什么破坏平衡的道具,依然秉持着蓝星工作室充满良心的风格。
第一天就有玩家在论坛上喊:
【爸爸你又忘记收费了爸爸!!!】
【堂堂大蓝星做了足足半年,才收费30元……哪怕你们做个侠客行资料片,赚的钱都不止这点吧。你们这样子是会饿瘦的啊(声嘶力竭)!】
【求求你们出点皮肤吧……什么?已经有快一百个龙种了,根本用不上皮肤?那求求你们出一批付费龙蛋行不?】
非常真情实感。
已经很久没有人劝着蓝星这么使劲坑钱了,因为像去年的《刺客之道》,还有更早的《蓝星末日》、《凡性之魂》等游戏,可都是在聚光灯下出生的。
第六星省全部的媒体都在使劲地报道,每款游戏大致销量被专业人士估算得差不离。
目前为止,销量榜的前十名几乎有一半都被蓝星占领了。
玩家们看着这一幕是特别欣慰,又有点自豪的,毕竟自己也算是其中一员。
很久没有这个机会嫌弃蓝星不会赚钱了,可是——
【江山易改本性难移啊,唉!蓝星都多少年了,还是学不会骗钱,你们看看隔壁的屠龙宝刀,连女性向市场这块宝地都快开发完了好吗!】
蓝星的众人都觉得,自家粉丝真是与众不同的……慈祥啊。
《龙之猎人》作为一款轻量级ar游戏,本身目标就不是奔着利润去的。
要说利润,哪个游戏又能比得上《传奇联盟》那么传奇的?
不可能的好伐。
大多数游戏,他们都是在为爱而做,并不是为了钱的,否则一早就都去做《传奇联盟》的资料片了……
虽然本意不在此,但《龙之猎人》能给蓝星带来的最大好处,应该就是政府的免税政策了。
年初的时候,蓝星就带着《龙之猎人》去报名参加了网络信息宣传部的“线下健康运动”,领了个1024的编号。
程序员大佬们很激动:
“啊!完美的整数!”
“舒服舒服!强迫症终于舒服了!”
“赢了,看见数字我就知道我们赢了。”
明言缓缓地吐出一个问号:“……?”
很少看到程序员们这么开心呢,莫非真的稳了?
正式上线的第二天,众人也是头一次没有去关注游戏平台那边的实时数据,而是集体守在网络信息宣传部的后台页面上。
上线第24小时,实时数据准时回笼。
昨天的第六星省,人均步数是:4189步,平均距离是:3.1公里。
作为同期对比,前天还没有《龙之猎人》上线时,人均步数是:2961步,平均距离是:1.9公里。