金手指把我上交给了国家(188)
原本被黑暗包围的世界,不知道什么时候,在边缘出现了一些幽光,那些光微弱且不起眼,在巨无霸光团旁压根没有存在感,但在季汀发现了之后,才意识到那些光的数量实在太多了,也太密集了。
他下意识的集中注意力,凝视那片幽幽的光。
他身后的血红瞳孔微微一动,流露出了极富人性化的情绪,祂高兴了起来,只是很快又被疯狂席卷,陷入了呓语之中。
幽光所处的区域在季汀的注视下缓缓亮了起来,这个自始至终都被黑暗包围的世界露出了它的真面目。
大陆尽头是一个巨大的深渊,深不见底,在深渊对面是一堵直入云霄的“高山”,它们连成一片,将大陆围在其中,遮天蔽日。
这些“高山”不住蠕动,无数黑色雾气从上方掉落,落地化作各种形态的小怪和小BOSS。
这就是那些小怪怎么杀都杀不光的原因。
位于大陆之上的玩家还没意识到究竟发生了什么,位于上空的季汀一眼就辨认出了这些深渊和高山究竟是什么。
那是一个体积惊人、无比诡异的怪物。
深渊是它的嘴,高山是它蠕动的躯体,悬挂在空中的血月是它的眼睛,它以一个奇特的姿势扒拉着这片小小的陆地,将它递到自己嘴边,等着食物自动送上门。
它的形态难以描述,倒不如说它就是这个世界的本体,天空和深渊,都是它的一部分。
这片大陆以及大陆上的居民才是外来者。
大概是盯着这一幕看的时间太久,季汀耳边响起了无数疯狂的声音,伴随着各种幻觉,上演san值直掉的狂欢。
对方显露出真面目的短短一瞬,游戏内玩家人数骤降,无数玩家因为生命值濒临警戒区域而被踢出游戏。
片刻后,唯有远古仙人还留在游戏里对这个庞然大物指指点点。
游戏世界里亮起了无数道神圣之光,抵挡邪神的侵蚀。
邪神仅仅只是露出了自己的躯体,就足以让这个脆弱的游戏世界遭遇灭顶之灾,如果祂想,随时能轻易毁灭这一切。
那双血红色的眼球紧盯着季汀,不遗余力的诱惑他“堕落”,试图种下“种子”。
他的目标是我,季汀生出明悟,调出对方的角色面板,还是一堆问号,还是没法修改。
也就是说,在当前情况下,季汀没法对邪神做什么,同样,邪神也没法对他造成什么影响。
于是季汀干脆利落的退出了游戏。
游戏外,热闹才刚刚开始。
第100章 全息乐园10
“跟你相比,那些小点心算得了什么?”
听完季汀的描述,诺亚露出了一个似笑非笑的表情:“毕竟,吃掉你不仅能补充祂之前消耗的那些能量,说不定还能让祂更进一步,那祂自然对你垂涎欲滴……”
主神弹出屏幕,满是不解【这么说的话,那季汀岂不是很危险?】
诺亚失笑:“你跟疯子较什么真?祂没睡醒脑子不清楚,你难道也分不清季汀到底是什么?”
“伪神吃人听得多了,什么时候听说过伪神能吃掉真神的?”
诺亚对此的态度相当放松,压根没把它当回事。
“等祂清醒了,就知道自己真正该做的是什么了。”
季汀不关心“祂”对自己的垂涎——他比诺亚更笃定邪神无法对自己造成威胁,所以他眼下更关注其他事。
“内测玩家们的情况怎么样?”
主神弹出屏幕,接入专家小组们,顺便回答他的问题。
【有点萎靡不振,但没有生命威胁。这几天可能会做噩梦。毕竟直面了邪神的真面目,难免会造成点精神冲击,要不是在游戏里,这就足够给文明带来灭顶之灾了。】
诺亚叹气,幼崽就是这点不好,见识太少。
“这些邪神最大的威胁是祂所具有的高传染性,精神污染只能算普攻,高传染性却足以让祂不费吹灰之力得到更多信徒、更多献祭、更多能量。”
“全息游戏计划的重点就在于此,它杜绝了邪神迅速滚雪球壮大自身实力的可能。如果不是在游戏里,地球文明早已变成真正意义上的‘邪神乐园’了。”
主神来了兴趣,追问道【全息游戏是怎么隔绝祂的高传染性的?因为数据的特殊性?】
“没错,因为数据的特殊性。智慧生物有太多地方能让祂植入‘种子’,但一段数据即使植入了种子,也没法孵化,最多成为一个锚点。”
等诺亚跟主神讨论完了,专家小组才插入对话。
“关于你之前说的那些,我们已经讨论好了。‘全息游戏进度规划’进行了重新调整,公测已经开始准备,各地的宣发……”
季汀茫然了一瞬,才反应过来,继而大惊:“这就……公测了?!”
之前全息游戏推广计划的进度太慢,但调整后的全息游戏推广进度又快得有点离谱了。
第一波内测才开始几个小时,直接飞跃到公测?
季汀回想游戏内NPC势力摇摇欲坠的局面,觉得公测跟他想的差距有点大。
在他的设想中,全息游戏开始公测时,起码游戏框架和剧情已经完善,具有极高的可玩性,丰富的探索剧情以及完善的技能体系,而不是像现在这样,说不定下一秒,好不容易搭建起来的游戏框架就被摧毁了。
这玩家还玩个什么?排队上线送死吗?
专家小组看出了季汀的想法,笑呵呵的道:“毕竟杀死邪神更重要。至于其他那些细枝末节,之后再说也来得及。”
游戏只是个半成品这么重要的情况,也算细枝末节?
季汀欲言又止,诺亚接过话茬,重复了一遍专家小组成员的用词,语气古怪:“杀死邪神?”
“相当富有想象力的说法,”诺亚叹了口气,认命的肩负起科普常识的责任:“你们以为邪神为什么会陷入漫长的沉睡?信仰侧文明跟邪神的战争又为什么会打上几百年,在星系中折腾出浩大声势?”
专家小组中弥漫出窃窃私语声。
诺亚语气平静的继续道:“因为邪神是杀不死的。”
季汀觉得这个结论有点问题:“我记得你之前介绍信仰侧文明的时候,就提到过神灵的陨落。”
“没错,但神灵的陨落是有前提条件的,神格破碎以及信徒数量不足以支撑神灵日常消耗的神力,都会导致神灵陨落。”
“前者唯有另一个神灵能做到——这通常意味着两个神灵中只有一个会活下来,而后者才是最普遍的信仰之战。”
“不过这些跟邪神没什么关系,邪神的神格由疯狂、无序、混乱、死亡构成,祂的信徒也是如此。祂汲取疯狂、无序、混乱和死亡来增强自身,信徒对祂来说,只是一个用来散播死亡和疯狂的触角,即使杀光了他的信徒,他也能立马制造一批源源不断的信徒。”
“而神格破碎……”诺亚摇头:“没有正神会亲自跟邪神对战。”
季汀下意识的问道:“为什么?”
“因为代价太大,也因为没有必要。”诺亚意味深长的道:“对神灵而言,信徒是祂放牧的羊群,而不信仰祂的智慧生物连羊群都算不上。”
现场沉默了几秒,季汀将话题扯了回来:“既然我们不可能杀死邪神,那全息游戏计划岂不是从一开始就是个馊主意?”
诺亚一脸无辜:“怎么会?如果不是全息游戏计划,现在早有文明陨落了。要知道每一个文明陨落都会增强邪神的力量。一旦邪神开始苏醒,就会通过这种方式,不断滚雪球,确保祂能在短时间内恢复实力,制造更多杀戮和死亡。”
“但因为全息游戏,这个滚雪球的计划一开始就宣告失败,祂被困在了游戏里,所能制造的杀戮最多也就一个小小的游戏世界,即使祂完全苏醒,实力也恢复得有限。这样一来,我们要付出的代价自然少之又少。”
“我们杀不死祂,但可以消磨祂的力量,直到祂无力维持苏醒状态,重新陷入沉睡。直到积攒足够多的能量,才会再次从沉睡中清醒。”