[综英美]三流侦探模拟器(2)
但就穿越后这点时间的自我感受,赫尔克里认为这具身体和游戏建模一样,无论是身材还是外貌都没什么可挑剔的。他没察觉出明显的病痛,或者可能导致行动不便的残疾,面板上的低属性和身体状况对应不上,这是第一个令他困扰的地方。
其次,极低的幸运值让赫尔克里穿越后的开局极其惨烈,到了眼看就要去看守所吃牢饭的程度。
再加上他的魅力值也不算高。赫尔克里手边没有镜子,不能确定模拟器系统说的‘令人敬而远之的古怪气质’究竟是怎样。
事已至此,系统面板被他翻来覆去研究了个遍也能找到那个熟悉的退出游戏的按钮,他只好接受自己穿越的事实,并在警察耐心告罄之前迅速找了个话头:“你们为什么要问我?人不是我杀的,我什么都没做,也什么都不知道。比起在我这里浪费时间,警官,您为什么不去调查庄园监控呢?”
说话时,赫尔克里打起精神,认真观察周围环境和眼前这个陌生的警察。
满值属性点让这具模拟器生成的角色身体头脑硬件极为出色,只消一眼赫尔克里就将对方的样貌深深印在脑海当中。这是一位年龄大约在30岁到40岁之间的白人男性,用深色圆顶帽盖着紧贴头皮的黑色头发。他有一对肉嘟嘟的圆耳朵,鼻尖微微向下勾起,身材微胖,圆脸上环着一圈深色胡茬。
眼下他似乎已经完全将赫尔克里当成了杀人犯,却不知为什么仅是上前盘问,而不是直接为罪犯带上手铐押送牢房。
“已经有人去看监控了,我劝你别他妈想着拖延时间。”警察不耐地说道,“从犯罪现场被逮到是铁板钉钉的事,你早点交代犯罪经过,还能让自己少点麻烦。别怪我没提醒你,人渣,上法院前你要在我手里待好长时间。”他发出一声意味深长的冷笑。
赫尔克里没有被吓住。他好声好气地问:“当然,警官,先说说您要我交代什么。”
警察盯着他看了两秒钟,忽然爆发,指着赫尔克里的鼻子充满威胁性地对他吼道,“不要和我装傻!我这辈子碰见的神经病比你妈妈给你买的故事书还多!现在停下你脑子里面所有不切实际的妄想,告诉我你为什么要杀了他,还把尸体扔在韦恩庄园的大门前?你同死者、以及韦恩有什么仇怨?!”
赫尔克里:“……”
他刚才绝对没有挑衅的意思,这警察怎么这么敏感。
又若有所思地看了眼庄园大门中央醒目的字母‘W’——原来是代表姓氏韦恩吗?
那么早些时候和刚穿越的他同时撞见尸体,然后选择报警的人一定就是韦恩庄园的主人了。
这条情报对现状毫无帮助,赫尔克里很快略过不想。他回忆着当时对尸体状况的惊鸿一瞥,凭借着出色的记忆力尝试从中提取线索后,对着面前的警察友善地笑了笑:
“唉,我猜你们现在一定在寻找血迹和凶器。但是逗留这么久,看来是什么都没发现。”他说,“死者不是在这附近被杀的,他也不能在死后自己迈步走到庄园门前躺下。您说呢,警官?”
“……”被调侃的哥谭警察捏紧了拳头。
赫尔克里飞快继续说道:“我刚才注意到死者是个胖子,他至少得有200磅。如您所见,假如我想要毫无痕迹地搬动尸体,得要么借助工具、要么有人帮忙。各位找到推车之类的东西了吗?也没有。另外以防您不记得——其实我不是今天早上唯一一个出现在庄园门口的人。”
他说得很有条理、很合逻辑,因此听见这段话的警察条件反射地扭头看向报警人、也即庄园主人布鲁斯·韦恩。
赫尔克里慢悠悠地递出结论:“我一个人搬不动尸体,他一个人也做不到。其实目前来看,我和他合伙作案的可能性更大一点。”
“……”
第2章
布鲁斯·韦恩本人肯定听见了,但他在和另一个警察说话,没打算回头。而哈维·布洛克探长差点就被说服了……个屁!!
多可恶的罪犯!杀人后挑衅警察!挑衅完警察还要污蔑报警的热心公民!
“你想说你和清晨归家的韦恩同时撞见尸体,他报警了,他是清白的,所以你也能洗清嫌疑?”愤怒在警探脸上凝结成一个轻蔑的冷笑,“有的凶手就喜欢徘徊在自己‘作品’周围,我怎么知道你不是遗弃运输工具后去而复返,想要看看成果如何呢?”
或许你在假定凶手是个笨蛋。
赫尔克里张开嘴又闭上,半晌耸耸肩说道:“这不好说,要是韦恩庄园的监控不好用,我就真的洗不清嫌疑了。”
以他的幸运值,这种倒霉事完全有可能发生。
人不能坐以待毙,赫尔克里很确信他没有杀人,也不想被当成笨蛋,因此抓住一切可能积极自救:“警官,那个额头中枪、死了好几天的可怜人究竟是谁?”
早间仓促一瞥,尸体结合环境温度、皮肤颜色看,死亡时间至少应该超过两天了。死者是个成年男人,身材壮实,死亡原因是额头上的枪口。他表情惊恐,手腕上有勒痕,左手断了一根小拇指,伤口很新。
还有那张脸,赫尔克里毫无印象。
——当然不会有,他才穿越到这一个早上。
哈维·布洛克探长对他的问话充耳不闻,倒是不远处一直和韦恩先生聊天的、穿长风衣戴眼镜的中年警察远远看过来一眼。
又过了两分钟,负责调查韦恩庄园监控的警员疾步走过来,苦着脸小声对布洛克探长汇报。
布洛克探长:“坏了?!你说有那么巧,摄像头恰好今天坏了??”
赫尔克里:“……”
看吧。
“其实是被人砸坏了,先生,不知道是谁。”
布洛克探长用怀疑的目光看向赫尔克里。几秒钟后,他一言不发地大步靠近,动作野蛮地为赫尔克里带上手铐。
**
哥谭警局。
赫尔克里靠在椅背上叹了口气,感到情况很有些复杂。他现在毫无头绪,难道要指望分配来的律师,或者哥谭警局能在他上法庭前找到有利于他的证据吗?
早知道就应该先庄园主人布鲁斯·韦恩一步报警,手快有手慢无,被剩下的是嫌疑犯。
但他根本不知道报警电话,也没有手机。
犹记得那时候他刚睁开眼睛,既不知道这是哪也不知道自己要干什么,唯一的选择走向目光所及之处仅有的建筑物,希望能够找到人问问情况。
同一时间,从宴会场中归来的布鲁斯·韦恩将自己的跑车停在远处,下车来——听警察闲聊时说,他的管家度假去了,这会没人为他开门——看见了门前的尸体,以及站在尸体旁的赫尔克里。
巧是真的巧。
倒霉也是真的倒霉。
更不幸的是,警察在庄园门口的哥谭河里捞出一辆运输水泥的小推车。这好像侧面验证了布洛克探长的推测:赫尔克里独自一人将尸体搬过来,去河边掩藏运输工具,再回到放置地点。
哦对了,还顺带洗清了布鲁斯·韦恩同他合伙作案的嫌疑。
赫尔克里有那么一会想问探长,难道我真的看上去像个傻子?
但他忍住了。
警察理所当然地什么都没从他这问出来。
赫尔克里估计自己要在警局常驻,他自我安慰:好歹包吃包住。
刚经受过连番问讯的黑发年轻人蜷在靠椅和墙壁圈起来的空间中,好像对现状漠不关心似的闭上眼睛,其实是再度研究起了游戏系统。
界面上方的‘三流’两个字还是这么令人讨厌,赫尔克里视线匆匆下移。
除了属性面板之外,系统还包含主被动技能,以及他迄今为止做过的任务记录。
《三流侦探模拟器》这个游戏总共有六条主属性,幸运值之外的每一条都对应着数个分支技能。
它们有的可以由玩家主动施展,比如灵感属性分支上可以随机获得线索的‘天人感应’,再比如体力属性分支上的攻击技能‘一击必中’;也有些是被动技能,比如字面上很好理解的‘钢铁之躯’或者‘敏锐感官’。