喵? 上(94)
“那个,先不说负司员工与员工之间还有没有生殖隔离,关键在于,恋爱与生育是两回事。”
小绒毛放弃理解:“哦……好像是吧。我不懂这个。”
“居然有人跟这么幼嫩的小奶猫聊恋爱、生育的事情?人类的下限真是太低了。”
部分低下限的人类去问尤海汇对小绒毛有没有产生奇异的想法。
尤海汇一开始没反应过来,问:“‘奇异’是指?”
“你没看员工论坛吗?这两天的首页热帖啊。”
尤海汇依然没有立刻看论坛的打算,只说:“这两天有作画灵感,我想赶在下一次入情绪场之前画完。我错过什么高热度讨论了吗?”
“也没什么,就是想问一下你会与猫咪谈恋爱吗?”
尤海汇:“哦,这个啊。我个人不排斥。爱上猫比爱上尸体应该要强一些。”
“……那与猫发生身体上的更深入交流呢?”
尤海汇:“尺寸不合吧?如果能解决尺寸问题,也不是不能考虑。与猫发生关系总比被很多奇奇怪怪的洞套住要强。”
“……艺术家特么是个什么物种?”
“不,这个可能不是‘艺术家’的锅。雄性在这方面都挺那啥的。事实证明,每年被奇奇怪怪的洞套住,以至于不得不求助医院、消防的雄性生物数量……呵,呸。”
“呸什么呸?你不也是被你鄙视的男性群体的一员吗?”
“我是男性,但我不是没节操的品种。”
“真哒?”
“不要‘哒’!最近这个卖萌风气还能不能行了?”
“要与可爱猫咪保持步调一致,争取沾染猫咪的无死亡运气。”
“在一公司的死人中讲‘无死亡’?挺幽默的。”
“猫才过了四个情绪场啊,它的队友全加起来才只有二十来人,全活着能说明什么呢?如果这能叫‘幸运’,那么连续四场不死队友的幸运儿可多了去了。”
“少扯淡。全老手的场里连续四场不死人还算容易,但新手三场能一个不死是真的难。”
“新手三场客观难度不大,但新手的心态很难及时调整好,折损率从来高得离谱。而且小绒毛的上一场是十人队,这种大队伍一般是安排了炮灰的,居然连炮灰都没死,这是真有点本事。”
罗弗芬在论坛里看到“大队伍必有炮灰”论,情绪上头,问:“怎么判断谁是预定炮灰?”
老员工:“就第一个死的那个啊。那是用来揭开情绪场背景设定的。如果这个预定炮灰不死,那么其他队员通常便无法知晓该情绪场的真正模样。当然,如果队员们对解谜没兴趣,那么就最好保住炮灰不死。炮灰活下来有助于降低情绪场过关难度。背景彻底揭开后,武斗智斗量飙升,死亡率也大涨。”
罗弗芬:“炮灰人选是怎么定的?”
老员工:“好像标准唯一。就是产能效率、质量都极为低下,低到负司想开除他。在开除之前,为了废物利用,负司便把他安排成了炮灰。这炮灰死了则能刺激其他队员的情绪,没死则此人的生活态度一般会好转很多,进入更适合产能的心态、成为比较合格的员工。”
老员工:“你这么追问,是拿到炮灰剧情了?然后活下来了?恭喜啊。祝你今后在能量生产上做得越来越好,不会第二次拿到炮灰剧情。”
罗弗芬发了一会儿呆,然后再问:“在死之前,能知道自己是不是拿到炮灰剧情了吗?”
老员工:“这个就不一定能知道了。”
第082章
老员工:“有些炮灰线讲究的是‘突然’, 以便给队友们的心灵造成‘猛然一震’的效果。”
罗弗芬:“比其他队友落入情绪场的时间晚一些,能算判断是否为炮灰的依据之一吗?”
老员工:“不能。有时拿主角剧情的队员也可能晚出场。不过能拿主角剧情的,其产能一般很强, 属于优质员工。所以当你入了情绪场后, 发现自己的剧情线与队友们的不大一样时,你可以看看自己的能量存款和每日能量收入,然后大概就能知道这种‘不大一样’是祸是福。”
老员工:“反正一般原则是,产能强的会被负司优待, 产能差的会被负司穿小鞋。”
罗弗芬看看自己当前的能量存款,再想想尤海汇说的他的每日收入, 接着看看尤海汇画作的售价及当前总销量, 觉得自己的职业前途极为惨淡——在活人公司里被老板穿小鞋, 大不了是被开除或者主动辞职, 但在负司里被穿小鞋……其实也差不多,只是离开负司后马上就会死。
罗弗芬坚强地继续问老员工:“炮灰剧情不等于必死剧情吧?”
老员工:“当然不。负司的根本目的从来就不是让谁死, 它只是要我们情绪频繁起伏、产能。所以负司在安排角色剧情时, 肯定会给角色留下生机。如果该炮灰能抓稳这个生机从死局中挣脱出来, 那挣脱过程中情绪必然会大起大落,足以讨负司欢心了。负司在欢心中会觉得‘这个员工虽然比较差,但也还算有底线, 就先留着吧, 不开除了’。”
老员工安慰罗弗芬:“我觉得你现在的情绪起伏就挺大的,可能在经历一次炮灰剧情后心态已经焕然一新,下一场应该不会再拿到炮灰剧情了。”
罗弗芬:“一个员工拿过一次炮灰剧情后, 再拿的几率大吗?”
老员工:“嗯……连续拿两次的几率不大。”
罗弗芬:所以可能是隔一场再拿吗?
罗弗芬对好心指点她的老员工道谢后, 向青春情绪场的队友们——他们建了一个留存时间不定的聊天群——分享了这个噩耗。
前队友们纷纷表示:“明白了。我们会以你为鉴,尽量不让自己拿到炮灰剧情。”
罗弗芬:“嘤。”
严计励说了点实在的:“所以老员工所谓的‘只当这是一份糊口的工作’‘混得差不多就行了’是要讲技巧的。不能累着自己, 但也不能混得让负司看不下去?”
泉双棵:“老员工经常宣传说情绪场里可以混事,是不是在误导新手、拐新手拿炮灰剧情?”
娄威:“应该不是吧?因为这对老员工没好处。起码以罗弗芬听到的说法,炮灰死后情绪场的难度会显著提升,所以想混事的老员工肯定不愿意炮灰死。进一步说就是,希望自己的队伍里干脆不要出现炮灰。我觉得我们救罗弗芬的过程挺辛苦的,不符合老员工口口声声的混事追求。”
卫刻闲:“所以,老员工定义中的‘混事’确实是有底线的,不是真正意义上的逃避、啥也不做,而是要……在把本职工作做及格了的基础之上,再来摸鱼?”
严计励到员工论坛里询问这个,很快得到了老员工们的回复:
“是这样没错啊。除非是真不想继续活了,否则肯定不能给负司提供开除我们的理由。”
“拿出活人时上班摸鱼的经验就好了。”
“就是老板盯着你时,你一定要表现得勤奋;老板背过身时,你便可以刷刷购物网站什么的。”
“在负司里,虽然理论上负司是一直监视着我们所有员工每时每刻的一切举动,但实际上负司的盯也是有侧重的。”
“比如,员工在负司内看电影时,负司肯定不会计较员工有没有产能——当然有最好——同样的,当员工在情绪场内某天一大早就遭遇了一场强力追杀,产了一堆能、险险活下来后,这一天剩下的时间懒散些负司也愿意装没看见。”
“就是说,该做的事情你不能拖拖拉拉一直不做,但该你休息时你也可以放心大胆地休息。”
“负司从来没要求过我们必须一刻不停地产能。它特意给我们留出稳定的休息时间,在我们入和出情绪场时给我们空出准备时间和总结时间,都是为了让我们在过分紧张后能放松。”