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当我提不动刀了?[电竞](134)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34 标签:爽文 穿书 游戏网游 轻松 电竞 体育竞技

  “大会堂地下室,能弥补血滴子一些劣势。”
  “可音乐天女被放出来了,血滴子一刀那么珍贵,不怕被护法断节奏?”
  “我想想……”
  “不用想了,莫莉选好角色啦!”雁擅庭
  “咦?”
  是一具高大的、漆黑的影子。
  影子脚底水波轻荡。
  波浪里隐隐约约起伏着……小舢板?
  解说恍然大悟:“摆渡人?!”
  另一人笑:“我喜欢解说莫莉的比赛,每每总给我意想不到的惊喜。”
  邹哥也笑了:“这是紧随官方节奏,搞一波文艺复兴?”
  蓝风斟酌少许,道:“国际高中跟别的图不大一样,密码机有十台,分布在整张地图上非常均匀,对一般屠夫,其实有点棘手,不好打三连控场……
  “但是摆渡人不需要啊!
  “均匀分布在各个方位的密码机,提供‘航向’飞起来不要太爽!”
  邹哥附和:“这一赛季SH选图跟BP做得很棒。
  “国际高中这样的图还真得追击流屠夫更好打出收益。
  “不清楚茉莉摆渡人玩得怎么样……
  “看他血滴子的水平,还有唯快不破的风格,摆渡人恐怕玩得也很六;
  “相对来说,北门天不怎么擅长追击吧?”
  “北门天也不一定非按照SH节奏来,国际高中打传送笔仙也行,笔仙被Ban的话,雪女也能打,起码雪女在这张图保平不难……”
  “是这样。先看摆渡人打出怎样的效果来。”
  “来了!”
  摆渡人出生在1号教学楼,地图的左下方,靠近边缘了。
  国际高中是非常大的一张图,玫瑰街双倍面积,也有人认为是放大版的玫瑰街。
  实则两图区别不小。
  学校嘛,各种教学楼、办公楼、食堂、宿舍等……建筑不像玫瑰街的商铺一样连成大长排,巷道四通八达的。
  模型很高,很挡视野。
  玫瑰街大多数建筑是封闭式的;
  国际高中则不然。
  单层的大会堂(不算地下室的话)、体育馆、2号食堂、图书馆(一层)等室内皆可通行,有的板窗多、方便牵制屠夫,有的只在室内零散分布着障碍,不好遛鬼跟转点。
  同样存在二楼,且不止一座。
  西北角的1号食堂,非典型二楼,从一楼转点得绕到室外,上二楼的楼梯一东一西分布在建筑外。
  这里的二楼不算无敌点,孤零零的一栋建筑,往东好一片空地才是宿舍楼,往南是花园,只有一个板区,不好拉点。
  另一个二楼是办公楼,跟1号食堂呈斜对角。
  上下“回”形结构,内里四个楼梯、室外两个楼梯,正门一边有两板、一边有一板,后门有长板、短板组成的板区。
  毫无疑问,遛鬼无敌点。
  燕庄径直往中场走去。
  只见——
  如影如幻如鬼魅的监管者。
  扬手,虚空出现飞速转动的……黑金色,舵盘。
  脚底生波。
  水浪冲着舢板,咻的一下拉出六七八`九米远吧!
  摆渡人0阶技“掌舵”。
  蓄力1.5秒,直线冲刺八米。
  中途遇障碍技能中断,且有0.5秒的硬直。
  摆渡人走路很慢,比伯爵要慢上5%左右。
  便以“掌舵”代步,若非0阶CD略长,这样的位移比僵童还强。
  “掌舵”不单单是位移;
  如果航线正前方出现求生者,一个冲击波可将对面撞晕。
  1秒的晕厥不算久,足够抽刀也慢的摆渡人给对方一刀了!
  可摆渡人很久不上比赛,显然,这一刀不是很好拿的。
  原因便在于航线的直线型,人类也不是傻,任监管者撞自己。
  “掌舵”一旦开始发起,除非中途受阻,得拉满八米才结束……求生者蛇形走位一波,反方向跑,拍个板、翻个窗,摆渡人就被甩远。
  “所以一定得带‘强势’,”蓝风说,“开一阶就好多了。”
  邹哥接话:“早期监管是这样的,前期不好拿节奏。”
  “不过,莫莉这回撞脸不错,大会堂是盗墓贼,‘冲浪’还是很快的,果子来不及转点。”
  果子是Gd这局的修机位;
  “冲浪”,玩家对摆渡人技能的戏称,毕竟脚踩舢板什么的,真的很像在冲浪。
  大会堂前是空旷无遮挡的操场,后方是中场“相思林”;
  内部是一排排座椅,前方几层台阶,上面是讲台;
  加上三个门,只两块板,又有地下室……可谓人类死亡点。
  盗墓贼到底求稳,不敢躲地下室。
  也没按照常规思路,苟在座椅间的板子后。
  躲在讲台下方。
  摆渡人唰唰地冲着。
  很快进屋。
  “掌舵”进入短暂的CD。
  燕庄先往板子后看了看,确定没人,扭头朝讲台走去……
  讲台上不好遛鬼,果子没试图自欺欺人,马上跑出一小段,到台阶的地方。
  屠夫堵到前方,上这边的台阶,他扭头往反方向跑。
  摆渡人速度慢嘛,踏上讲台,足够他转到桌子旁。
  这时,如果上“掌舵”,人类绕着桌子走,便能免于被冲撞。
  燕庄没把人类看得那么傻,在讲台上放弃使用技能,平地走路,跟对方转起桌子。
  盗墓贼绕桌转两圈,眼看屠夫越发逼近,果断走台阶拉点。
  不光是监管者移速天生比求生者快,更在于追击屠夫往往都会点上一两点的“恐吓”,提高追击效率。
  【恐吓(1层/2层):持续追击求生者达到15/30秒,监管者移速+15%/20%。】
  燕庄点的两层“恐吓”,弥补摆渡人初期追击的不足。
  这会儿将人逼下讲台,哪怕会堂有椅子碍事,“掌舵”在他手中运用得出神入化。
  盗墓贼刚到椅子间的板前,摆渡人身轻如燕飞一般地抵近,不足一米。
  吓得Gd果子连板子也不敢拍,过板又绕起椅子。
  ——摆渡人刀气长,有差不多0.75米的距离。
  燕庄头铁过板。
  时而平地走,时而舢板冲浪。
  暂时没拿到一刀,可对求生者的距离把握得很好,没出现让人担心的,冲浪冲过头,或撞墙事故。
  眼看“恐吓”快达到2层Buff了。
  盗墓贼嗅觉也敏锐,趁着转到板前的时机,拍板+翻板。
  摆渡人被挡后方。
  燕庄要么得踹板,要么冲浪,得绕一下长椅子。
  Gd果子趁这一波空隙,跑回讲台。
  桌前是3号机。
  下洛阳铲。
  传送办公楼。
  燕庄没意外,在对方转到3号机刚蓄力要下铲子时,唰唰“冲浪”,直朝大会堂侧门拉去。
  “不开一阶拿不到刀!”
  “逼掉50的洛阳铲也不亏,才40秒。”
  “诶,莫莉这是往哪?”
  “办公楼不算远,不去吗?”
  摆渡人往东冲。
  最东边是体育馆,在中场跟体育馆间有一个湖泊,名“东湖”。
  东湖跟体育馆之间是5号机,有人在修。
  是中二生。
  “不好抓。”
  “没办法,就算等到70秒强行开一阶,在办公楼抓盗墓贼也不一定容易。”
  “莫莉是打算逼一波中二生道具?”
  “可以!体育馆虽然板窗多,好在没台阶,好冲浪。”
  “不得不说,莫莉冲浪技术不错啊!”
  “角度跟障碍物距离把握得很好,没一次翻船。”
  人类一开始大概没想到监管者会转到这里;
  也或中二生出于对自身能力的自信,就头铁抢机子,不躲不避。
  燕庄自然不会直愣愣地闯入对方视野。
  “掌舵”跑得快,他宁可浪费些许时间,小绕一圈拉近跟中二生的距离。

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