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当我提不动刀了?[电竞](169)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34 标签:爽文 穿书 游戏网游 轻松 电竞 体育竞技

  有一格血没法摸满的珠宝商同时变成重伤。
  原来隐少捡走了第一个碧玺。
  等到他离开滑道,走位就很秀。
  导弹一个没吃。
  哪怕被三架无人机环绕,实在不行,消耗一点气力值,关键时刻,靠轻功躲炸。
  红娘血线掉落太快。
  侠客也不搞什么预判,一到技能距离,果断一道剑罡将高达打晕。
  火速救人。
  “请神咒”免疫高达的炸伤。
  红娘往中场冲去。
  逮准间隙,将轰炸无人机打掉。
  好在翡翠第二个护盾,需要的50秒牵制时长是可以累加的。
  故技重施。
  1秒站立换1秒护盾,让屠夫难以提防。
  挡去导弹的伤害。
  上滑梯,躲电磁炮。
  无奈二阶高达能量储蓄速度太快。
  滑梯好防电磁炮,却不好躲轰炸无人机。
  红娘连吃两弹……
  没倒地!
  原来,阿布转到中场,捡到第二个碧玺手串。
  珠宝商跟道长在合修机。
  此先替侠客承伤,重伤后由道长摸满。
  珠宝商自带治疗速度buff,更莫提游二有备无患,点上三层“悲喜交加”,摸血/被摸效率+20%。
  几秒就被摸满。
  有碧玺转移伤害,阿布再上冰雪滑道。
  一口气滑到起点站。
  容易操作无人机精准炸到他三下。
  红娘再度被转移走0.5血伤害,始终不倒,稳稳地滑到冰雪大世界。
  高达不得不跟上。
  ……
  “前面还嫌弃碧玺,这会儿全靠碧玺立大功。”
  “说个恐怖故事,红娘没二挂,机子已经压好了!”
  “果然,红娘局就得死逮着红娘。”
  “机子太快!”
  “主要是SH人除一开始也没人偷能量,都在抢机子。”
  “游二那一波牵制太关键了,把屠夫拖没了。”
  “最伤的是被吞掉的传送!”
  红娘倒地,二挂。
  由于机子节奏太快,道长提前贴过来,没走滑道,穿过废弃二楼。
  容易派出的无人机没来得及堵截。
  Tin七扭八拐的,躲掉大小无人机的控制,躲掉二阶无人机的导弹,连电磁炮这个大杀器也被他扭掉了。
  强吃高达一记狼牙棒!
  ——并非容易出刀太急,是看着红娘血线岌岌可危,赌一下“会心一击”……Tin松手快,屠夫没赌赢。
  红娘被顺利救下。
  二人顶着“请神咒”,分头行动。
  红娘上到二楼。
  耗去高达一波能量,硬吃电磁炮翻窗……侠客瞬开压满的机。
  红娘“起死回生”绕着废弃楼,重上二楼。
  等高达终于将人杀死、挂飞,珠宝商已经开掉小门。
  ——尽管屠夫有“专断”削弱人类开门效率,可珠宝商有开门加速,正好抵消debuff。
  传送刚刚好。
  容易没第一时间传。
  监管者视角“洞察”提示附近有人。
  高达一边排点,一边操作无人机……
  找了五六秒没找到人。
  观战上帝视角看得明明白白——
  “Bo1时SH屠夫被召灵搞了一波心态,这一局SH人就‘报复’回去啦!”
  “这个傀儡草人卡雷达感知卡得真灵性。”
  “容易有些急,没反应过来……”
  “也没啥用,传送小门,珠宝商直接出门,只能堵侠客,侠客有轻功、有剑罡。”
  “道长看来要走黄泉,就剩一张‘正真’符,面对一刀斩的屠夫没大用,看容易嗅觉如何。”
  “容易嗅到了!”
  高达果断传到黄泉。
  无人机嗡嗡不断。
  Tin再如何走位天秀,躲不过“群殴”。
  在距离黄泉之门不到2米时,被炸死……
  “啊,人类功亏一……”
  解说“篑”字没说完,忽见道长自起了。
  高达移速慢,破轮子刚好滚过黄泉,离人类不足一米。
  道长冲向黄泉。
  甚至有余力,一个灵性小走位,躲掉高达狼牙棒。
  无人机正在CD中,无法阻挡人类的行动。盐单听
  Tin成功跳进黄泉!
  人类三跑!
  由此,SH在Bo3还对面一个8:1比分。
  解说语速飞快,给没看懂的粉丝说明——
  “珠宝商最后刷出祖母绿,佩戴祖母绿,自起只用1秒!”
  “后面关注点一直在红娘这边,大家都没看到珠宝商的动作。”
  “道长未雨绸缪,救人前拿走祖母绿,以防万一吧!”
  “祖母绿套着小手指,太不显眼,屠夫没看到。”
  “咱观战都没发现,何况身在局中的容易……”
  “回头看,Tin算好跟黄泉的距离,硬吃小无人机的瓦斯弹,就怕最后跳黄泉时被控。”
  “算无遗策,只能说。”
  「SH牛逼!T神牛逼!」
  「这局最大功臣还是珠宝商啊!」
  「阿布牵制得也好,虽然用了宝石,红娘遛二阶高达那么久也是牛。」
  「心塞。容妹开局干嘛追珠宝商?」
  「谁还能提前预知吗?珠宝商本来也不难杀。」
  「不该上头的。」
  「符文没选好,有冰雪滑道带什么传送。」
  「传送+一刀斩冲着保平去的。」
  「没规定恐怖谷不能传送,上半场棋灵传送不也四杀了?」
  「就不该想着保平,但凡保平就赢的,往往就输了。」
  「确实,容妹还是擅长进攻,不该拿高达。」
  「珠宝商真的克制高达。」
  「输就输了,日粉哪来那么多借口。」
  「日队天下第一,输了就是运气不好,嘿!」
  「乐子人太开心了,就爱看加赛!」
  「加赛!加赛!」
  两支战队完全打平,自然逃不开加赛。
  加赛没净胜,可排名首先算胜场,多拿一个胜场对SH来说,很关键。
  加赛BP规则跟Bo3一样。
  加赛赢了就赢了、输就是输;
  如果双方还是打平……
  监管者都四杀的话,比赛用时短的屠夫一方获胜;
  人类有跑一个或更多的情况,按求生者比赛时间判定,一样用时短者胜。
  照旧燕庄先上场。
  解说嗓子哑了、情绪仍旧饱满:“人类BP好了,让我们看看,茉莉这一局玩的啥?”
  另一人说:“冥河这张图,茉莉好像不大擅长呀?”
  “我记得他在冥河被三跑过,两次是平局?”
  “是的。”
  “茉莉选……咦?”
  “祭天官?真的假的?”
  “祭天官啊,这是打定主意,死拖人类时间了。”
  “祭天官玩得不好,很容易被四跑的!茉莉你真不再想想吗?”
  “角色锁定了!”


第72章
  弹幕反应不一, 有质疑吐槽的,有喜闻乐见的,最多的是饥渴狼嚎(?)的——
  「加赛玩祭天官这不是耍无赖吗?」
  「随便拖拖就十分钟往上……」
  「也是机会!人类慢慢运营, 争取四跑!」
  「怎么就耍无赖了?谁规定加赛不准玩祭天官?」
  「耍无赖的前提是人类起码有一个逃生, 说不准人祭天官四杀呢/狗头」
  「有点意思!」
  「SH粉感到害怕。」
  「相信茉莉莉。」
  「本赛季祭天官这一回上场吧,出场特效太帅了。」
  「不愧是无限三美哈哈!」
  「期待好久祭天官上联赛,终于来了。」
  「这里是新手,排位超怕祭天官, 咋比赛没人玩?」
  「祭天官怕四黑嘛。」
  「非粉。祭天官本命,又高兴又紧张。茉莉好好表现呀,拿个四杀!」

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