当我提不动刀了?[电竞](193)
天王庙里里外外的很空。
靠苟难以拖屠夫多久。
这不,荷官绕完半圈又穿过正门、小门的。
游二早一丢丢,贴着模再度转到东边。
而这一回,明爵也往东侧走了。
幻影由于静步走,且本身正常态移速就慢,蜗牛挪啊挪的,尚没挪到窗前,荷官已走到拐角,下一秒即可捕捉到其身影了。
吓得旁观者不自觉提紧心神。嬿扇婷
荷官绕过拐角。
眼前空空的,啥也没有。
就在刚刚一刹那,游二发动幻影天赋“神影”。
“神影”者,神隐也。
幻影化作一抹影,正常也可被看到的;
不过,如果其紧贴模型,且头顶有遮挡物,影子判定与墙啊障碍什么的影发生重合。
完美融为一体。
屠夫视觉产生错觉,哪怕人在眼前,也看不到对方的身形。
“神影”态人类不可交互,即,无法翻窗、拍板等;
好在移速快,是标准的125%;
移动的影态可持续15秒;
静止不动的话,则最长维持30秒的影子。
明爵不愧是顶尖屠皇。
尽管始终没捕捉到幻影的踪迹,可仍然察觉到不对。
经过拐角时,陡地朝墙角打出一刀。
无事发生。
荷官紧接着往前走一尺,又打一刀。
不见异常。
再走一尺、再打一刀。
刀落在伸出的窗台,弹刀。
这时,“隐形”的幻影近乎跟荷官面对面了。
如果明爵再挥一刀……
游二稳如老狗,纹丝不动。
明爵也没再出刀。
或许,是相信幻影没化影藏在眼前。
荷官越过那一抹看不见的影。
——影态除挥刀被打中,吃刀显出“原形”外,整个儿真就化作虚无,屠夫贴模“踩”着他走过都无知无觉。
“吓死我了,游二也太稳了。”
“但凡明爵多打一刀……”
“哈哈,可能是觉得,对着空气出刀有点傻。”
“没想到游二真就在他眼皮底下,可惜。”
“我心脏现在还砰砰跳得超快,游二心是铁做的吧,一点儿也不带慌的。”
“可能想的是,大不了吃一刀翻窗……Tin朝这边来了,显然,SH人做好幻影有可能秒倒的准备。”
“荷官偏偏不是插眼,否则,完全就另一个故事。”
“乌昙寺有索道,插眼不如‘混乱’好杀人呀。”
“确实……诶,荷官咋一直不发牌?记得茉莉可以通过发牌动画,判断到人类的位置是吧?”
“那得变态到极点的动态视力才行。”
“明爵动态视力也不差。”
“主要不是荷官绝活……”
荷官翻窗了;
荷官绕着天王庙又是一圈;
荷官第三次穿过正堂,从大门到小门……
游二不动如山。
“一二三、木头人!”
真就寸步不挪。延珊婷
期间,明爵好几回对空气挥刀。
雷达感知,附近有人,死活看不见。
甚至连地下室都搜了搜。
“幻影真是好烦啊噗。”
“就是灯下黑!”
“明爵往花园去了……不找啦?”
“被骑士卡着雷达感知,荷官以为影子跑花园了吧。”
当荷官贴近花园,游二操作影子往南跑远;
监管者视角,“洞察”一直提醒有人;
实则,幻影已脱离雷达感知范围,神圣骑士在花园转圈子,吸引荷官的注意。
明爵察觉到上当,再折回去已没什么收益。
谁知道幻影苟到哪了。
“盗墓贼动作好快,一台机快修完了!”
“阿布直接上的洛阳铲。”
“骑士快攒够1点斗气,明爵别追!块去面壁室,来得及堵盗墓贼。”
骑士骑着高头大马,越跑越快了。
明爵没浪费感情。
理也不理他,朝面壁室方向走。
这里,不得不提到“神圣骑士”的天赋——
建立在“斗气”的基础上;
“斗气”并非凭空产生,需骑士距离屠夫一定范围内不停地跑;
慑于监管者的威压,奔跑中持续产生“斗气”。
消耗“斗气”,或可激发“疾行步”,用来逃跑的,跑得比飞都快;
“斗气”足够的话,“疾行步”可发动两回,第二回持续时间、距离只有第一次的一半。
若只有“疾行”,也不过是低配版中二生。
神圣骑士厉害的在于,可召唤“神圣之盾”(同样需要“斗气”);
一局至多一个,套给自己,或在10米内丢队友身上,瞬间挡去一记伤害;
也或激起“奥义之光”,限定技,神光打中监管、迟滞其行动。
“可惜骑士‘斗气’不好攒,太影响修机了,否则也是T0级牵制位。”
“T0够不上的,开局撞鬼容易死。”
“所以Tin一早跑过来,一方面防止游二秒倒,他好Ob,另一方面就是顺带‘吸’斗气。”
“得亏‘吸’斗气只要在监管者20米内,正好在雷达感知范围,要是贴脸或者看到屠夫才能‘吸’,就难办了。”
面壁室的机进度到97.8%了。
或许是队友报点,盗墓贼没贪最后一点进度,松手,扭头跑向塔林。
明爵预判得准。
荷官就没去面壁室,直奔索道。
阿布察觉不妙,有些迟了。
硬着头皮登佛台。
坐上竹篮。
到底比荷官早了一步。
但……
“阿布!荷官那位置能扔牌的呀!”
“看看荷官牌,2、5、K,定的大王。阿布是9,糟!”
“盗墓贼也是进退两难……‘开车’了!”
果然,荷官飞出K。
很悬的,擦中竹篮。
竹篮,准确地说,是盗墓贼周身笼罩着白光。
白马骑士及时赶至,挥舞着大剑,在荷官出牌的同一时间,同样卡着极限,将“神圣之盾”套中队友!
护盾抵消纸牌的伤害。
盗墓贼毫发无损。
竹篮一滑而过,走远了!
“哎哟,英雄救美!帅啊,骑士这个造型,真像白马王子!”
“白马王子……好古老的说法。”
“亏!一张纸牌也就0.25血伤害,废掉骑士一个盾。”
“不能这样算,骑士总要攒‘斗气’的,没空修机,保盗墓贼安全转点,就不怕拖节奏。”
“现在‘斗气’没了,骑士也不大好遛荷官呀!”
“就看Tin能不能秀起来。”
幸好,骑士一直卡着有效距离,跟在屠夫不远奔跑。
持续“吸”着斗气;
这个过程中,哪怕无法施展“疾行步”,移速也比正常略快。
Tin于是一边往好牵制的地方跑,一边继续“吸”斗气;
——不怕距离不够,荷官总要杀人的,纸牌的距离也远不到20米外。
在“吸”满1点斗气前,骑士是不能吃到伤害的,否则便得从头“吸”起;
很考验人类遛鬼基本功。
Tin没有搞出什么特别骚或一眼秀的操作。
利用障碍挡纸牌;
纸牌反弹,扭个身、极限走位躲掉;
忽而反向朝屠夫拉近,避开差点丢中的纸牌。
荷官扬手用符文“混乱”。
他有如先知般,拍下一块板子,靠板子卡着骑士不受控制的走位。
……
“Tin专门练过怎么遛荷官的是吧,熟练得让人心疼。”