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当我提不动刀了?[电竞](14)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34 标签:爽文 穿书 游戏网游 轻松 电竞 体育竞技

  隐少秒倒,求生者密码机绝对不够,对面想赢就不能让绞刑架上的人血线过半,按照“黑暗之森”到这里的距离,只有有位移的钓鱼佬,才能保证赶着血线过半前将人救下来。
  于是燕庄操纵着角色,拉开一点与绞刑架的距离,选择一个最适合的位置,用来堵着来人的路。
  如果能成功卡到人,让上挂的鹰眼血线过半是最好了;
  堵不到也没关系,靠近过来就能给到隐藏之人压力,同时漏一个破绽,好让对方露头救人。嬿擅挺
  不过得注意不能离开绞刑架太远,钓鱼佬可是有鱼钩的!
  果不其然,这头“伯爵”才一动作,隐藏在钢铁丛林中的钓鱼佬一个鱼钩,飞快拉近,看着不可避免得撞到“伯爵”身上,那样,必然吃到一个“圣光”和一记耳光。
  Tin却给了燕庄一个惊喜。
  钓鱼佬半途撞到一坨废铁,被迫中止纵向位移,根据判定,鱼钩弹回、人类产生0.5秒僵直,其后可无CD再扔出一个鱼钩;
  又花1秒,钓鱼佬绕开障碍物,扔出鱼钩,目标直指绞刑架的立柱。
  也即,燕庄利用钓鱼佬位移的直线型特点,堵在对方必经之路上,哪料,Tin通过卡技能bug(规则是允许的),硬生生改变路线,从“\”改成“L”,恰恰绕过堵住“路口”的屠夫,而“伯爵”是小短腿,不太敢追出来,给了他可趁之机。
  燕庄怔了怔,手指快过大脑,释放一道“圣光”。
  Tin避无可避。
  在击倒隐少之后,“伯爵”战栗值达到100,开启一阶段状态,“圣光”刷新快,所以第二道“圣光”紧接而来。
  摸上绞刑架的钓鱼佬飞快松手,一个扭身就避掉了。
  燕庄瞄了瞄鹰眼的血线,不到2秒便会过半,不由得扬扬眉。
  遂对准钓鱼佬再放第三个“圣光”。
  二人已经贴脸,其实是可以甩对方耳光的……不过也才0.25的血,还有抽刀、擦刀,不如用几无前后摇的技能。
  只要“圣光”叠到三层,哼哼~
  他不着急。


第10章
  燕庄当然没忘记,钓鱼佬有个限定技能,是可让他混乱两秒的。
  但,伯爵卡着钓鱼佬一个身位。除非Tin不想卡隐少的血线,否则等他用完“饵钓”再上手掏,隐少的血线有可能过半。
  ——那样,隐少剩余的一条命就没啦,再被击倒,二挂当即升天。
  燕庄有恃无恐。
  眼看隐少血线快过半,Tin被逼着不得不莽进。
  其实,人类有个极限卡血线的办法:
  摸上绞刑架的一瞬间就松手、继续上手掏然后又快速松手,如此反复……判定在解救过程中,上挂之人血线呈静止状态,如此人类可以“卡BUG”不但控制血线不过半且能拖延一点点时间,给修机的队友争取更多时间。
  别看就几秒功夫,“无限”是快节奏游戏,赛场上局势风云变幻,兴许几秒便能扭转乾坤。
  自然屠夫不是吃干饭的,傻傻看着求生者“卡bug”控血线。
  或放技能攻击救人的,不过求生者如果意识NB、操作风骚,时常可躲掉技能,屠夫的技能反可能进入一个CD;
  或径直抽刀,于屠夫最理想的情况是博到“会心一击”,让求生者救不下来人,但如果人类预判能力强,在监管者抽刀的刹那松手,刀气有几率被判定打到绞刑架……趁着屠夫弹刀僵直,人类大可以无伤救人。
  可想而知,屠夫守尸跟人类救人的博弈有多么紧张而惊心动魄——“你我看什么时候抽刀/抽不抽刀”、“你看我什么时候救人/松不松手”。
  有人打出天秀操作;
  有人极致下饭;
  有时双方互相秀到飞起;
  也有“卧龙凤雏”,给观战者奉献一席“国宴大餐”!
  伯爵之所以守尸厉害、哪怕在联赛赛场都堪称“保平神器”,便在于一阶段后“圣光”刷得快,求生者近距离很难躲避,得有极其强大的抗压能力、心理稳健,才敢在屠夫眼皮前晃悠;
  否则三层debuff一叠满,砰地一下炸掉0.75点血,被炸有零点几秒僵直,稍微反应迟钝了,说不准再吃个抽刀不那么快的伯爵一巴掌,最终“死不瞑目”倒在绞刑架下。
  这不,Tin眼下便面临这样的窘境。
  隐少的血线岌岌可危;
  于是一道“圣光”落下……
  他倏忽一个松手,与此同时钓鱼佬一个趔趄,做出猥琐的下蹲姿势。
  针对“圣光”这类直条型技能,提前预判、及时下蹲,是有几率躲避掉的。
  却非万无一失,得人类敢赌!
  若屠夫预判到人类的预判,在其下蹲的行为过程中,瞬间抽刀,或能打出“会心一击”!
  美其名曰……“禁止随地大小便”,咳!
  伯爵抽刀慢,主要考虑到鹰眼的血线随时要过半,燕庄没想到Tin这么勇!
  钓鱼佬这一松手,意味着救人决不能再耽搁,想卡血线都有极大风险!
  燕庄顷刻作出判断!
  出刀!
  伯爵抬手,巴掌即将落在钓鱼佬身上!
  是博“会心一击”的好机会!
  现在Tin松手也来不……
  “碰”地一声闷响,动画里“伯爵”身形晃了晃,手掌擦过钓鱼佬的头发丝,很不巧打到绞刑架上。
  弹刀了!
  燕庄眼睛微微睁大。
  怎么可能?!
  按理说,这一巴掌绝壁能打出暴击的啊?
  居然被躲掉了!
  是Tin竟在危急关头又一次松手!
  身体一个扭动,细节小走位避开伯爵的刀气。
  可对方这一避让,绞刑架上的人血线肯定过半……
  不对,没过半!
  电光火石间,燕庄明白了——
  其一,Tin位置卡得极微妙,故作上手掏的动作,伯爵巴掌扇过去,轻巧一个侧身,即错开伤害……伯爵的刀气跟罗格不一样,呈弧线型,所谓“腋下漏风”嘛!
  其二责任更多在于自己,判断出现偏差。
  钓鱼佬有个不起眼的被动天赋,当屠夫贴近三米以内,强烈的恐惧使得其爆发潜能,交互速度提升10%,同时,求生者在气质类型加点时,有一个“破釜沉舟”属性,提高人类救人交互速度,甚至鹰眼,作为“权能者”也有一个“高人一等”被动buff,当其被挂,来救人的再得一10%交互加速……
  三相叠加,钓鱼佬一瞬爆发的速度就十分惊人了!
  其实这三方面,燕庄都没遗漏,心里算计得明明白白。
  仍旧空刀……
  由头绝壁出在钓鱼佬的加点上。
  另有一救人位必带的“孤注一掷”,增加救人松手速度。
  燕庄判断,Tin有点这项属性……事先没料到。
  牵制位毕竟主打牵制。
  不管人类抑或屠夫,气质加点得慎之又慎,于牵制位,点个1点“破釜沉舟”足够了,“孤注一掷”对非救人位的十分鸡肋,带它属实浪费。
  想不到Tin另辟蹊径。
  才能在鹰眼血线极端危险的情况下,先躲开一记平A,乃至卡着血线不过半将人成功救下!
  真真艺高人胆大!
  这一番操作简直拉满,可谓极限,极度考验对救人时机的把握、对屠夫行为的预判,稍有不慎,不但救不下人,还葬送自己一条命……便是极大的失误!
  Tin处理得恰到好处,细节完美。
  失误的遂成了燕庄。
  “无限”对抗本就看谁失误更少。
  适才那一刀,任哪个监管者,都忍不住博个“会心一击”。
  ——“博”即赌,自然不是百分百的,不光要求屠夫的眼力、手力、判断力,某种程度上也是赌运气,赌“无限”的判定机制。
  说是说这么多,一切从开始到结束或许只发生在1秒间……若有人此刻在观战,绝对令其目不暇接。

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