当我提不动刀了?[电竞](32)
不得不硬头皮进入“许愿”机制。
求生者须“回愿”。
小屏里,Tin游戏界面弹出交错的齿轮,两重QTE。
尽管“完美校准”可获得Buff奖励,随机的,如2秒冲刺、翻板或翻窗加速等,可QTE的弹出非常影响求生者视野,你想啊,人类正跑着跑着,冒出这么个鬼玩意挡在眼前……
特别是,赛场上选手的精神都高度紧张,一个手抖、一点失误,就可能导致全面崩盘。
校准不完美,无事发生。
可万一校准失败,阿姊得到愿望“回馈”,只要求生者没跑出技能范围,即能瞬飞对方正面。
猝不及防当头给一刀!
阿姊平A是标准的0.5血。
因而,哪怕在无战栗值的0阶段,阿姊的统治力还是绝对可怕的。
Tin作为燕庄书写的DIL最强人皇,无论何时,表现都极其的稳;
QTE从不出错,每每皆“完美校准”!
那么,阿姊便拿他没办法吗?
自然不!
“鬼”的属性天生比“人”强。
蓝松不是设定的最强屠皇,可也算老牌监管者——哪怕心理素质或许有欠缺、对全局的把握有时思路不清晰——基本功的扎实是毋庸置疑的。
0阶段的阿姊追人,肯定不能全指望着人类QTE时犯错。
“许愿”的难缠在于其极强的干扰性。
例如:
求生者眼看要被追上,前面有个窗户是不是就得翻?可当真翻窗的话,屠夫冷不丁启动机制,QTE弹出定会影响人类行动,板窗交互效率低,这时屠夫逼近,或者一个闪现,抽刀打出“暴击”,求生者不得当场完蛋?
要是不翻窗,求生者也许面临无路可走,就得生吃屠夫一刀、屠夫甚至省下一个技能;也或者,双方有一点距离,人类判断屠夫没有闪现/憋着闪现不用,赌一把头铁翻窗,可能就单车变摩托……
看似简单的操作常常隐藏复杂的博弈。
博弈还是Tin更胜一筹。
地下古城倏地呼啸着阵阵鬼号。
战栗值达到100了,阿姊提前进入一阶段。
屠夫到目前没拿到刀,原本无法收集战栗值,但,监管者气质有一项属性是“强势”。
【强势(1层):70秒监管者未击中任一求生者,将强势释放气场,强迫求生者产生恐慌,攫取100点战栗值。】
“许愿”机制尽管厉害,但在0阶段,CD过长,遇到Tin这样的对手,屠夫就很难拿到第一刀;晏善廷
所以“强势”必点。
进入1阶段的“阿姊”,即可敲响“正向鼓”,“许愿”刷得快。
纵使前面屠夫博弈不过人类,“正向鼓”敲响三下,求生者在十分短的时间里触动三次QTE,哪怕次次“完美校准”,迫于监管者的威慑力,所谓“事不过三”,阿姊可以强求“回馈”。
也即,三次QTE,屠夫获得一个瞬飞的机会……所以阿姊玩家大多不带“闪现”。
鬼的特性,以至瞬飞无视地形,就说嘛,地下古城对阿姊的克制,比绝大多数监管者小。
“咻的”一下,阿姊飞到吟游诗人面前。
位置卡得巧妙:Tin正走到一扇门前,板子在刚才的博弈中被屠夫踹碎。
眼看一刀不可避免要吃了。
吟游诗人有如预知一般,在阿姊飞前的0.2秒左右,抬手拨动起竖琴琴弦。
发动天赋“歌颂”,“歌颂”有两段篇章:一是“圣雄颂”、另一个叫“勇士歌”。
“勇士歌”给队友加“鼓舞”buff,暂不细说;
“圣雄颂”,顾名思义,是一曲献给“圣雄”的赞歌,即拍监管者的马屁,咳……马屁拍得响亮、动人,“圣雄”也不自禁陶醉,自然就放松警惕了,实则是迷惑,可让监管者停止一切动作1.5秒,技能作用有点短,好在CD也短,直到竖琴耐久度掉落到0。
解说提到,吟游诗人特适合这张图,便在于其“歌颂”天赋。
“歌颂”产生的音波是可视化的,如果在平坦的、障碍少的地图,屠夫通过预判,往往能躲掉“圣雄颂”。
因此吟游诗人多选择在障碍物后发动技能;
音波可穿透标准的一层墙壁,如果墙(或类似障碍)厚度超过标准,波纹即产生折射。
玩得好的吟游诗人,可不是怼着屠夫脸瞎“拍马屁”。
利用障碍,穿透或折射,形成对监管者的围堵,让其避无可避。
地下古城墙多障碍多,有些墙薄、有些很厚,诸如祭坑这样的复杂地形,竖琴一道音波可七拐八折,墙体折射同时增加技能有效范围……毋论哪个屠夫,遇到都头大。
即便强如阿姊,像男解说所说,吟游诗人也在一定程度上,至少在地下古城,反克制对方。
阿姊的抽刀被“马屁”打断。
无奈通道窄,屠夫堵住门,吟游诗人过不去。
只好扭头走反方向。
可才1.5秒的迷惑让监管者很快醒过神。
阿姊再一下逼近,同时出刀……
吟游诗人脑后长了眼睛,忽是一个“短点弹跳”,愣是与监管者多拉出3米的距离。
屠夫二度空刀。
一切发生在5秒内,Tin再一次占据上风。
这般操作看似平平无奇,实则做到像Tin一样的“恰到好处”,是有难度的。
不但预判到屠夫的每一步行动,且时机要把握得不差毫厘。
阿姊之所以是T0屠夫,也在于抽刀/擦刀极快,绝大多数人类一旦被飞到正面,基本躲不开那一刀……
Tin把握准屠夫的心理,猜到对方用技能的时机,明明吟游诗人的天赋前摇有些长,还能及时地在阿姊落地那一瞬放出技能。
他所处位置不太妙,两侧逼仄、地形平坦,缺少“短点弹跳”所需的矮小障碍。(弹跳不可借力/越过“墙壁”一类)
愣是利用“圣雄颂”的1.5秒,成功落脚在一个残破倒地的陪葬小器皿上,完成简短的拉点。
也是他对监管者刀气把握的极其精准。
阿姊最大弱势,在于刀气又窄又短,玩家直呼是“指甲刀”。
指甲刀归指甲刀,楔形刀气于屠夫玩家,更容易把控,其实不太会空刀的。
蓝松之所以空刀,不过在心理层面上的算计略逊一筹。
可以说,Tin给屠夫带来不少的压迫感。
时间一分一秒的过去,监管者一直拿不到刀,操作就会开始急切、甚至变形。
……
至此,Tin已然把吟游诗人的能力发挥到极限。
近距离没有第二个小物事,且“短点弹跳”往往需省着用,于是,面对又一次贴脸的屠夫,只能生吃对方一刀了。
被打落0.5血。
有受伤加速,哪怕阿姊擦刀很快,也来不及打出第二刀。
蓝松及时刷出“许愿”机制,冲刺到窗前的Tin,猝然停顿约0.5秒,完成QTE校准,才翻过窗户。
又是一次预判!
阿姊逼至窗前出刀,哪想,求生者的翻窗加速正好在2秒前刷新,隔窗刀落空。
女解说惊呼:“Tin真头铁啊,差点被会心一击……那可就是事故了!”
男解说不完全赞同:“这窗必须翻,屠夫马上贴近,不翻窗也会吃一刀。当然得赌了……也不算赌,很明显Tin算好了翻窗加速的时间,QTE没出来,他就提前一步停了,明显怕靠窗停顿会解除翻窗加速的buff。”
女解说听了应声:“确实,阿姊一般不带闪现,Tin也是有恃无恐。”
男解说笑:“带闪现就是另一个故事了。”
女解说喟叹:“这一波牵制,给求生者赢得太多时间。”
男解说附和:“快三台半密码机了。”
游戏内部弹幕显示“已完成1处封印”,实则从观战视角可知,求生者压了两台密码机。