穿成秘境后我用游戏改造修真界(176)
一场比试,双方各五人,蓝方有四人在中路,那另外一人、另外一人……
【叮!红队上路防御塔已被摧毁!】
通告声响遍全场。
用刀修士也一点点慢下脚步,现在他终于知道那另外一人去了哪,但是……
【血泪教训!血泪教训!】
【这次试炼的重点不是闲逛、不是白菜,更不是打群架!】
惨败归来,用刀修士第一时间为留影壁贡献了一份经验帖。
【各位道友,永远记住,获胜条件是砸掉对方炼器炉!】
【但在此之前,必须先毁掉某条路上的三座防御塔,哪条路都行,但必须全部毁掉。】
【每毁一座防御塔,全队成员等级都将提升。】
【换句话说,如果让你的对手先毁掉塔,你们就会一步差、步步差!】
【希望道友们吸取我们队的教训,这个试炼场很大,东西也很多,但进去后别闲逛,别想干啥就干啥,如果你们想赢,就抓紧一件事——】
【毁塔、毁塔、还是他师尊的毁塔!】
……
“哈哈哈,毁塔,哥哥你教我的真没错,一入场别管别的,立刻选一条路毁塔。”
秘境上空,获胜归来的羊小球得意洋洋:“那些傻修士就知道瞎逛,这局我赢得太容易了。”
“也就这几次,”陆垣道,有羊小球的参与示范,修士玩家们也该明白“器灵纷争”这类游戏的本质,击杀对手都是过程,毁塔才是重点,“你以后再想赢,可没有这么容易。”
“没有就没有,我也没想再玩,这游戏——”羊小球撇撇嘴,“毁塔什么的,和砍树差不多,没啥意思。”
“砍树?你当这游戏只有毁塔吗?”
“难道不是?”
“呵……”陆垣摇摇头,“虽说游戏重点是毁塔,但也不只有毁塔,不然你以为峡谷里那么一大片地,都是干什么的?”
“哥哥说的,是那些野菜地?”
“什么野菜地?”
“就三条路之间的那些空地,玩家都这么叫,嘻嘻,因为长满野菜嘛。”
“什么野菜,那是野怪!——算了,第一场巅峰赛,对战双方都选好了吗?”
“啊?”羊小球不明白陆垣为何突然就换了个话题,懵懵回道,“没有,哥哥你之前不是说新游戏初期,玩家都没经验,让我随便选?”
“不错,但现在我想单独指定一个人。”
“单独指定?谁啊?”羊小球一愣,偏头往光屏望去,看见那位玩家资料后更愣,“他?为什么要指定他?”
“因为——”陆策划幽幽一笑,“我相信以他的行事风格,一定能为这场巅峰赛带来很多看头。”
也因为,既然修士玩家这么喜欢玩梗,那就送个有关野菜地的梗给他们吧。
……
“各位塔友!大家好啊!”
“我是小白,小白是我!”
“咱们好久不见啦!”
巅峰赛专用观战场,人群熙攘,主持人小白充满活力的声音在全场回荡。
“时隔多日,通天塔迎来第二次巅峰赛,大家开心不开心,期待不期待?”
【期待期待。】
【快开始吧!】
【我都等不及啦!】
高悬在中心石柱顶端的大石屏上飞起密密麻麻的箭幕,浮空岛群的观众席内也传起欢呼。
“好的、好的,我感受到了各位道友的热情,大家别急,比赛马上开始,只是开始前,我得再介绍一位朋友给大家认识。”
“因为本次巅峰赛是五对五,一场十人参与,人数过多,所以塔灵前辈特地安排了另一位道友和我一起做讲解工作。”
“提起这位道友,相信大家也都不陌生,他就是——”
“大家好!我是三板斧。”
“没错!他就是无人不知无人不晓的斧头盟盟主,斧头哥!”
“不敢、不敢,小白前辈叫我斧头就好。”
“成啊,但你也别叫我前辈,叫我小白就行了。”
在等待观众陆续进场就坐期间,两人一唱一和地活跃气氛,胡扯闲聊起来。
“要我说,塔灵前辈叫斧头你讲算是找对人,整个通天塔,谁不知你的分析帖多准?不说远的,就说这次,斧头你是不是光凭几段器灵影像就分析出了巅峰赛?”
“没有、没有,我是分析出山顶和器灵升级有关,也猜想会有巅峰赛场,但具体怎么个赛法,我是真没猜到。”
“那也够厉害!对了,我还听说,斧头你正在准备一篇有关‘器灵纷争’的分析,好给大家指明试炼方向?”
“指明不敢,瞎琢磨而已,主要想找一条取胜良策。”
“咦?良策难道不是毁塔么?”
“那倒是,不过我在想……”三板斧支吾道,“我其实也没有完全想明白,就是隐约有些感觉……唉,不好说,不好说。”
“哈哈哈,没关系,不好说咱们先不说。时间差不多,道友们来得也差不多,咱们先开始,说不定这场巅峰赛能给斧头你启发呢。”
主持人小白说着声音一下拔高,以更嘹亮的嗓音道:
“我宣布,通天塔第二次巅峰赛,器灵纷争,正式开始了!”
“唰、唰、唰!”
话音未落,却见那四面八方,横空飞来无数浮石,飞掠过错落浮空的观众席,于中心空地聚集,拼凑成一座方方正正的浮空石台。
众人惊呼声中,台面亮起道道光芒,灰的、绿的、白的、红的……
嶙峋怪石、参天古木、湍急河流、炼器高炉……
那些光芒在石台之上形成的,正是一个丰富立体、栩栩如生的炼器师峡谷。
“这是演战台,特为巅峰赛场打造,诸位可凭借此台观赏到红、蓝两队的整个战斗过程,同时——”
赛场上空,六块对着各个方向的大石屏也闪起光来:“同时随着我和斧头的讲解,这六块石屏会放出相应细节……另外和上次巅峰赛一样,大家也能往上头发送箭幕,为支持的队员送上礼物……”
【已经在发箭幕了,至于送礼物,总得先告诉我参赛的都是谁。】
【就是,快说都是谁。】
【前面的别急啊,先听小白介绍观看规则。】
【介绍完了,总算介绍完了!】
【道友们快看,十个参赛修士放出来了,红队五个,蓝队五个,大家认为谁赢?】
【等、等一下,我没看错吧?】
【我看到了什么?】
【嚯!好家伙!】
【这胜负还用想么?】
“众位道友似乎都认为……”小白读着箭幕,“都认为红队赢定了,这是为什么?”
“因为有不沉道友在吧。”三板斧笑说,也无怪大家,红队有个以实力闻名全塔的不沉,蓝队却一个能打的也没有,“虽说是五人团战,但以现有经验,第一个塔非常重要,可以说哪队先拿下,哪队赢面大。”
“真的吗?那我们可要好好看看,大家的猜测对不对……啊,众位道友快看,红、蓝两队已经结束商议,同时出发啦!”
浮空石台,两方器灵小人在微缩盆景一样的峡谷中活动起来,双方都按二一二的分配方式,将五人分作三组,各走进往上、中、下三条路。
“二一二是一种最合理的开局方式,进可攻、退可守。”
三板斧充分尽起讲解职责,解释双方的策略说:“因为大家都知道,器灵纷争重点在于毁塔,相对的,也得护塔。于是在一开局,不知对手人员分配情况下,一队五人最好分散开,兼顾到每一条路。只是五个人分三路,势必一人会落单,考虑到中路防御塔最强,石头人最多,升级也最快,所以中路放一个人就成了多数队伍的选择。不过——”