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穿成秘境后我用游戏改造修真界(199)

作者:故寻 时间:2024-10-18 10:57 标签:仙侠修真 爽文 无CP 基建 游戏网游 成长 群像

  因为挑战目标不是杀敌,是带孤剑闯过重铸之路!
  路分七段,每段有一只怪物把守,形象都是白菜叶子,但颜色从黄至黑,逐渐发焦,实力也逐渐变强。每战胜一片守路菜叶,才能前往下一段路,而所谓“战胜”却并非“杀死”那么简单,是有条件的杀死。
  第一片叶子要求攒满“招式条”前最多死十五次,第二片要求最多死十次,第三片至今无人闯过,要求暂不可知,但想必也与死亡次数有关,次数逐渐减少。
  所以想凭“无限复活”硬闯是不可能的,还是得拥有和白菜叶子一战的实力。
  可那难极了,因为白菜叶子高深莫测,有人以天剑门剑修的身份做过分析,说不看威压灵力之类,光凭剑法水准,那白菜叶子的实力恐怕在元婴剑修之上。
  而且强就算了,那白菜叶子的嘴还毒,每次虐完他们必要留下两句嘲笑。
  【重铸,也是白给。】
  【你使的是剑?顶多是根小棒槌!】
  什么是杀人诛心,这就是杀人诛心!
  还不止被嘲一遍,是死一次听一遍,死一次听一遍……
  一遍一遍又一遍……
  也就是他们混迹通天塔已久,早炼出来抗压能力,换普通修士,怕不是都得给念的道心破碎。
  不过,可能是被虐得过于惨,这群老玩家的道心没碎是没碎,但好像莫名变得有点不对劲起来。
  起初是某个连死三十次的玩家憋在洞府哀嚎,郁闷不已时忽然接到好友通讯,对方也刚参加完挑战,更惨,连死五十次。
  然而,听着好友一通倾诉,修士玩家居然心头莫名一畅。
  我死三十次,他死五十次,好像……好像我也没那么惨了?
  有点小得意是怎么回事呢?
  事实证明,玩家的爽感是比出来的,具体比什么无所谓,比谁战绩强可以,比谁没那么惨也行。
  尤其当那个更惨玩家是被自己亲手拉进坑的时候,爽感更是非同以往:
  【诶?老张,刚进塔?上留影壁了没?】
  【还没呢,怎么,有事吗?】
  【没啥事,就是通天塔出了一个新挑战,特别有意思,你快去试试。】
  【挑战?不行,我怕难。】
  【不难、不难,我保证,这次的挑战一点也不难。虽然是战斗,但对手是五行迷城最低一级的白菜叶子,还有一个“招式条”,让你不用攻击,光靠躲就能杀敌,另外咱们这边还能无限复活呢!】
  【听起来好像是不太难。】
  【对吧?奖励也多,好多人参加呢,都抢破头。不过我有一个推荐名额,特地给你留的,你快去吧。】
  【好兄弟,有好事能想着我,真够意思!多谢了,我这就去!】
  一刻钟后。
  【XXX,我艹你师伯!】
  【哈哈、哈哈哈,你死了多少次?是不是被杀惨了?哈哈,骂吧骂吧,尽情骂吧,你越骂我越神清气爽,哈哈哈哈,我可太喜欢这次的挑战了。】
  【……】
  【对了,老王今天没进塔吧?】
  【你还想拉老王下水?你有没有点良心?】
  【有良心又如何?】
  【有良心就放着我来!不能光你快乐,该轮到我了。】
  ……
  “还来……还来?这群修士他们……他们都有病么?”
  擎天秘境一角,剑使有气无力地瘫在地上,一柄断剑几乎软成面条:“累、累死我了。”
  此次“孤剑”挑战,扛起幕后服务工作的是旗、剑二使,旗使利用幻术做渲染,剑使则拆解剑阵,化成一段段与玩家对战的剑招。
  以两位境灵的实力,这其实不是什么难事,但一来,两灵身受重伤尚未痊愈,二来……二来,人实在是太多了!
  一群接一群,一个接一个。
  屡战屡败,屡败屡战。
  战斗一场又一场,没有尽头似的。
  这也算了,充其量说明修士们有锲而不舍的精神,但剑使不解的是,他们怎么还爱听骂?
  陆垣当初交代挑战规则时,曾拟定数十句嘲讽的话,让两使每次杀死玩家时留一条,还特地嘱咐语气越不屑越好。
  剑使当时就想了,连打带骂的,修真界最严厉的师父也不会这样,何况他们又不是修士们的师父,能行吗?不是妥妥赶人走?
  但万万没想到,人没赶走,反而越骂越多!
  那群修士不仅自己越骂越勇,还拉好友来,一起挨骂。
  剑使:“你说不是有病是什么?”
  旗使和剑使不同,他对修士玩家们有病没病不关心:“只要能选出破阵人就行。”
  “选出破阵人?悬!”剑使啧啧道,虽说这群修士越战越勇,有耐心也有毅力,但是,“不是我自夸,我那剑阵融合三千剑道,哪是随便谁就能破的?这些人是有些毅力,但光有毅力不行啊,放在我秘境里,他们也就是勉强闯过一两道考验,得几本普通剑法的程度——”
  “你秘境里还有剑法?”陆垣不知何时转悠到了附近。
  “多新鲜,我是什么秘境?专攻剑道的秘境,能没剑法?不光有剑法,我还能自创剑……呃,你那是什么眼神?”
  剑使说到一半的话顿住,莫名感觉陆垣看自己的眼神有点不对,仿佛在看一块灵石,灵气极浓的那种。
  “没什么,我就是佩服境友有大才,居然会自创剑法。”
  “真的吗?只是佩服?”
  “当然……”
  再顺便想想怎么“善”用,陆垣心道,最初他做五行棋游戏时,为吸引玩家曾随口胡诌了不少上古剑法,虽说如今大部分玩家的注意力都被层出不穷的游戏转移,但也有部分玩家一直没忘记五行棋。当然,按集卡套路,设定稀有奖励永远凑不齐也能对付过去,但既然有这个资源,让剑使编几本上古剑法出来兑现也不错。
  剑使不知几句对话,就把自己未来工作安排得明明白白,他正忙着询问之前和旗使讨论的问题。
  “你们担心选不出破阵者?”陆垣微微一笑,“不会的,能选出来,而且快了。”
  “快了?你在说什么胡话,从这些修为的人里?”剑使摆明不信。
  旗使也斟酌着建议道:“听你弟弟说,你们秘境曾有一些天赋极好的修士,只是离开去参加炼器大会了,我看不如想办法将他们叫回来。”
  “不用,我不是胡说,是真的快了。”陆垣转望剑使,“你觉得破阵必须修为高、战力强吗?”
  “那不然呢?”
  “剑阵危机重重、变化万千,一般情况下,破阵者是该修为高深、战力强悍,方能应对各种挑战,但你们忘了,现在不是一般情况。”陆垣说道,“我们不是让修真者直接破阵,是让他们用一套固定路数破阵。”
  “这有什么不一样——啊!”
  剑使想到什么,旗使也若有所思。
  以固定路数破阵,意味着破阵者无需多么有经验、多么能应变,他只需记住并练熟破阵路数中的每一招每一式,按部就班地往下走就行。
  “是了,当初我们是说好找一个修真者,让他记牢破阵之法的每一招来着,我怎么忘——不对,不是我忘了,是……”剑使指着陆垣,“是你那挑战误导我。”
  “对呀,”旗使也回过味来,“既然重点是记招式,为什么弄一个战斗挑战?”
  “你们以为‘孤剑’是战斗挑战?”
  “难道不是?”
  “是,但不止,”陆策划微微一笑,“仔细想想挑战规则吧,你们就能发现这个挑战中隐藏了什么。”
  ……
  “啊啊,又失败了!”
  传送白光中,三板斧余昭从挑战场回到洞府,揪着头发大叫,因为这已经不知是他第多少次挑战失败了。
  为了新出的“孤剑”挑战,不光其他,余昭连精心筹备的魂符制作都暂时放下,潜心钻研,试图找出应对良策,不堕他“通天塔试炼解读第一人”的美称,可是都以失败告终。
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