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炮灰天才游戏制作人(140)

作者:亡灵大菜菜 时间:2022-03-14 09:44 标签:游戏网游 爽文 系统 业界精英

  泡面番和即将上线的正是番剧都和次元壁论坛签订了点击变现的协议,依照当前的动画播放量,就连泡面番的成本也早已经收回来了。
  有这两条巨大的收益链条在,工作室目前的现金流是绝对健康且充裕的。
  在不久之前工作室召集第二批项目开发意向时,裴殊就已经直白地表示,大家可以不需要往纯粹商业性的游戏上靠拢,根据各自的想法来就行,工作室同样接受以实验性质为主要目的游戏项目开发申请。
  这条消息一公布,就像在工作室的成员们心里投下了一颗重磅炸弹。
  会加入不输工作室的,很有几个原本公司项目的刺头儿,倒不是说不配合工作的意思,而是这些人大都有自己心中的执念,对于游戏开发并不想要纯粹地迎合商业化的市场,于是在原本的项目内开发商业性游戏的时候,就免不了因为创作理念的不同而产生一些争执。
  这些人在加入不输工作室时,不输工作室其实也都知道这些人的脾气,他们更多的是为了能够独立申请项目开发这项传说中的‘福利’而选择的不输工作室。
  裴殊对他们这样的想法没有什么意见,但在他们入职时,工作室也与他们有过一次坦率的交流——【想要走工作室的立项申请通道,没有问题,但是在成功立项之前,身处在其他项目中时,务必要以该项目的风格为主。】
  这些人等了很久,终于等到了新的立项评审会开启的通知。
  而工作室‘接受以实验性质为主’的项目申请这一条消息,更是让他们倍感兴奋。
  当然,有得就有失,工作室确实愿意支持一些实验性的项目,但是这类型的项目,研发资金的支持力度不会太高,除非特殊情况,不可能达到《仙缘传说》这种级别的支持。
  同时,开发商业型项目,如果成功,只看《一念仙魔》和《超进化时代》的项目分红就知道有什么好处了,而这些实验性质的项目,等到了年底,很可能只会有工作室基础的年终奖奖励。
  除了实验性质的项目之外,还有‘工作室扶持项目’,裴殊联合工作室的一些技术大佬,公布不了一些技术难点,这些技术难点的攻克和在游戏中的运用都或多或少有着一定的问题,如果有相应灵感的成员,可以考虑尝试挑战这类型的项目。
  汪飞早在看到裴殊发布的这些内容时,就知道裴殊的一颗独立游戏之心又冒了出来。
  毕竟是曾经以独立游戏起家的‘不输老师’,在连续的商业性质浓重的项目成功之后,工作室有了充沛的资金储备,重新向着独立游戏的研发方向靠拢也就不难以理解了。
  “商业游戏有了,做做别的能够拿奖的游戏,也是一个不错的方向。”汪飞对裴殊的想法确实没有反对的念头。
  裴殊笑了下,点了点头,也没有多说。
  确实,以工作室目前的资金健康度来说,确实并不需要太过担心,而且那些从立项申请通道递上来的立项申请书里,并不全是各种充满独立意味的游戏,同样也有人有着一颗做出成功商业游戏的心。
  不知不觉间,工作室确实已经进入到了一个非常良性的循环之中。
  而在自然放松的状态下,他也逐渐在心中勾勒出了自己想要做的新游戏的轮廓。
  ——《消失的8年》
  这是裴殊在心中给这款游戏暂时定下的名字。
  这注定不会是一款太让人感到开心的游戏,玩家会从主角出生的那一刻开始体验,从主角出生开始,玩家可以精心地培养他们所塑造的主角,学钢琴、学芭蕾舞、学小提琴、跑步、踢球、学习绘画……种种种种。
  玩家们可以精心地培育自己的‘崽崽’,看着崽崽一路成长。
  直到某一天,崽崽即将踏上人生巅峰时,玩家将失去对于游戏主角的养成控制权——不论你之前的游戏角色性格养成是怎样的理智、聪慧或可爱爽朗,在他们人生的固定某一天,玩家会发现,在某次意外之后,他们失去了控制。
  原本光鲜亮丽的崽崽会突然之间成为一个黯淡的角色,然后在他们原本所骄傲的领域不断失误,被人嘲讽。
  玩家们会发现,有另外一个耀眼的角色出现,而他们精心养育的崽崽,只是那个耀眼角色身旁的背景板,存在的目的只是供那个耀眼角色拉踩一下,在某一段人生道路上拥有一段炫耀的资本。
  只有在被那个耀眼的角色拉踩过后,玩家们精心培养的崽崽才能重新被找回控制权。
  但是此时,这些崽崽们曾经的成就、曾经的天才都已经成为了过去,在他们的身上往往背负着各种脏污的骂名——徒有虚名、抄袭者、根本没有才华、只是个废物。
  在面对这样的绝境之下,这些可悲的角色,还能够重新找回自己的人生吗?
  当然,游戏之中还有另外一条‘爽文’路线,在特殊的条件之下,玩家可以在被崽崽的人生彻底被摧毁之前,找回对自己角色的控制权,开始和‘耀眼的主角’开始抗衡。
  这时,玩家的对手不仅有‘耀眼的主角’,还会有来自世界意志的打压和恶意。
  不论是任何一条路,都是一条艰难的,和‘既定的命运’相抗争的道路——前方或有成功,也或有失败,就看你想不要想拼尽一切地去夺回自己命运的主控权。
  作者有话要说:
  裴殊:^^谁黑心?


第091章 爆款的第91天
  裴殊不知道,像是他这样的‘炮灰’还有多少。
  在他刚刚苏醒时,脑海之中还有与林成相关的大略轨迹,他能够知道林成凭借《疯狂毕业季》在大学成名,也能够知道林成后来又因为《废土》成为顶尖的游戏制作人之一。
  但是林成再往后的人生轨迹里究竟有哪些成果?林成究竟踩着多少人的成果一步步攀到顶峰,裴殊不知道。
  裴殊曾经思考过,应该用怎样的方式才能够对抗世界意识、才能够让那些或许沉沦在痛苦之中的游戏原创者得到心灵上的解脱,重振旗鼓,但他并没有系统,也没有预知的能力,并不能真正找到究竟有哪些游戏人的作品曾经或将来会被林成窃取。
  直到有一天,一个灵感在他的心中闪过。
  游戏。
  他可以做一款这样的游戏。
  其实,从当初蒋子业的例子就能知道,他们从来没有丧失过对游戏的热爱,只是那份爱被迫藏在了心底,在剧情意志的压制下,他们遗忘了‘反抗’这个念头。
  这种时刻,如果任由消沉的意识占领他们的全部思维,他们就会越来越颓废,而如果这时候有人能够唤醒他们——哪怕仅仅只是萤火之光,也将点燃他们内心的希望!
  裴殊无法找到更多的被窃取走自己珍爱作品的游戏人,但他想,他可以在这里,亲手点亮一束微微的萤火之光,或许它能让更多人在某个瞬间意识到世界的真相,或许它能够成为某个人重拾人生希望的微光。
  ***
  在完成了最初的游戏构想之后,裴殊把自己的方案丢给了汪飞、蒋子业和邱博宇一起看了看。
  在看完裴殊的游戏初步构想之后,汪飞、蒋子业和邱博宇都有一瞬间的愣神。
  蒋子业自然不必说了,他当初的经历,哪怕已经过去了一年多时间,仍旧让他无法忘却。
  偶尔午夜梦回时,他也会惊出一身冷汗,不知道如果当初裴殊没有给他回复,没有带着他重新走出黑暗的话,现在的他究竟会身在何处,是不是还能在他真爱的游戏行业中生存下去?
  邱博宇则是在看这份方案时,想起了林成,还有那个不知名的《废土》原作者。
  在他们内部,对于《废土》究竟是不是林成抄袭得来的这件事,已经有了默契而隐秘的结论。
  ——就凭林成对于《废土》的态度,以及林成在《废土》数值上的种种让人跌破眼镜的操作,足可以证明,《废土》的原作者绝不是林成。
  只是不知道为什么,这个《废土》的原作者从头至尾都没有出现,也没有对林成的所作所为发表过任何的言论,正因为没有证据,这个结论才始终只能是一个秘而不宣猜想。
 
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