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炮灰天才游戏制作人(83)

作者:亡灵大菜菜 时间:2022-03-14 09:44 标签:游戏网游 爽文 系统 业界精英

  同时各个服务器中也开启了天魔挑战,‘天魔’即是各个服务器第一魔修玩家的称号,就是服务器中最强魔修的称号,在天魔宗刚开启的现在,一般来说就属于魔道开启者。
  这个天魔挑战分别面向魔修阵营和修仙者阵营。
  修魔玩家参与挑战,可以争夺‘天魔’称号。
  而修仙者挑战天魔,则有机会影响修仙者和修魔者之间的属性生克数值以及更具体一点,就是修仙者面对魔修最多能够削弱魔修多少个百分比的属性?问天宗和天魔宗的珍宝阁价格波动的具体数值等等。
  当然,有天魔榜,自然也会有天仙榜,但是考虑到修仙者肝帝们真正发挥威力的时间应该相对靠后,因此决出天仙榜名单的首次万仙大会时间被定在开服后的第七天。
  同理,魔修后续同样可以挑战天仙榜,争取将服务器改造为对魔修更友好的服务器。
  随着玩家们游戏的越来越深入,有不少内测期间还没有完全放出来的功能,或者说,有一些玩家人数不够就体验不到的玩法都陆续浮出水面,就算是内测玩家也玩得目不暇接不亦乐乎。
  像是林书隽,他在成为全区全服第一天魔之后,就收到了系统的告知——除了服务器内的仙魔大战之外,全区全服天魔榜单上的天魔们和全区全服天仙榜单上的天仙们也会有大战,届时或许会影响全区全服的部分修魔者和修仙者的福利。
  雾草啊,这可不就是跨服大战吗?
  有这个胡萝卜吊在前面,林书隽当时又支棱起来了,更别提在他的背后,实际上他这个区服也有一些终于反应过来的氪佬们扼腕失去了一个大好机会,于是一群人纷纷全力行动了起来,誓言要争抢林书隽天魔榜第一的位置。
  ……
  发帖讲述了《一念仙魔》当前情形的这个玩家,深深感慨了一句——【我基友是《废土》的内测玩家,之前跟我吹废土吹上了天,刚刚跟我连麦狂喷《废土》死要钱喷了能有半小时。但这个《一念仙魔》吧……你说他不氪金也不对,但是我确实是第一次看到,氪佬们争抢着花钱还这么开心的。这一点,属实牛逼了。
  刚刚给跟我基友讲了讲《一念仙魔》的情况,他说本来对修仙题材没什么兴趣的,现在有点想来试试这游戏了。】
  在这个帖子底下,陆陆续续也有玩家发出了同样的声音——
  【焯,看起来是有点好玩,我也想玩了!】


第052章 爆款的第52天
  极星工作室里,林成看着WG论坛上那些将《废土》狂喷的玩家,脸色实在是不怎么好看。
  不过这种脸色不好看倒不意味着他当前情况糟糕。
  相反,《废土》因为前期宣传营销到位,所以在初上线时就吸引到了大量的玩家,虽然从内测阶段一路跟到公测阶段的玩家都在破口大骂,但是从公测阶段才刚开始接触《废土》的玩家,感触就没有内测玩家那么深刻。
  当前的游戏市场上,氪金游戏比比皆是,相较于《废土》来说,有些游戏又让你氪金又给你一个稀烂的体验,这种连氪佬都能气走的游戏,才是真正的失败。
  和那些游戏相比,《废土》至少能够让你在氪金之后有一个流畅的爽快体验,而且只要你的钱够多,可以源源不断地往里面氪,说实话前期的爽感那确实是不缺的。
  当然,要是你的算不多,只打算做一个消费在四位数以内的轻氪玩家,那么已经在《废土》里面体验过轻氪感受的玩家一定会站出来跟你说——住手!!!预算在一万块以下的玩家,不如不氪!!!
  总之,因为《废土》自身的质量和海量的营销广告,让它在游戏上线当日就直接登上了WG的游戏下载榜单第一名,同时公测首日,截止晚上8点,《废土》也已经直接冲上了WG游戏畅销榜单的日榜前十位。
  而要做到WG游戏畅销榜单日榜的前十位,意味着该款游戏的单日全平台流水大约已经到了600万的水准。
  目前还没到公测首日的24点,也就是说,《废土》的首日流水还有可能网上攀升,从晚上8点到12点恰好是绝大多数玩家开始有闲余时间玩游戏的时候,接下来4个小时的时间,完全有机会助力《废土》首日全平台流水过千万。
  单从首日的充值数据和玩家活跃数据来看,《废土》至少在公测首日已经取得了巨大的成功。
  接下来只要《废土》的后续不崩盘,它首月的流水过亿已经完全是板上钉钉的事情。
  极星工作室里,不少人都在热情地恭喜林成所取得的这个辉煌的成绩——拥有一款月流水破亿的游戏,林成已经注定拥有了成立一个极星子工作室的资格。
  他们确实又一次亲眼见证了一位传奇主策划的诞生。
  而对于林成本人来说,《废土》公测首日心情起伏也剧烈如同坐过山车。
  从游戏刚开服之后不久,林成的系统就已经提示他——
  《废土》同时在线人数已达到5万,累计时间1分钟(累计时间30分钟即为任务完成)。
  随着这个数据的累计,WG平台开放给林成的后台数据页面上也在实时刷新着各种数据。
  游戏下载量、玩家注册量、玩家登陆数据、活跃数据、充值数据、同时在线人数……
  一连串的数据每一份每一秒都在变化着,这上面动辄七位数的数据看得林成眼花缭乱,而同样在监控着数据的极星工作室里,同样归属于《废土》这个项目的众人已经开心疯了。
  这一连串的数据都在显示着《废土》已经迈向成功。
  也就是在这时,WG论坛上开始出现批判《废土》逼氪的舆论呼声,这些声音之中充满了愤怒,是玩家们最直接的声音。
  有负责实时监控玩家舆论的工作人员立刻将这些信息传递到了《废土》项目组,询问林成是否需要回应玩家的呼声。
  而面对这些玩家们的怒斥声,林成脑门子上的汗珠都要冒出来了——他就说,他就说吗!《废土》明明应该是个零氪游戏,为什么要搞氪金系统?现在被人骂了吧?
  怎么办?
  这样一来,玩家们会不会大量流失?玩家们大量流失的话他的游戏话题讨论度是不是会下降?
  等待了半年时间,好不容易等到他新的这个成就任务完成的希望,林成不想自己就这么功亏一篑。
  倒不是任务失败了会有什么惩罚,而是他发现了,确实按照系统的引导,他已经走上了上辈子没有登上的人生高峰,只要他还能够从系统里面兑换出游戏来,他就还能在成功的道路上走出很远。
  就算为了这些,他也应该去把系统的任务给完成。
  他的脑子里转了无数个圈,还在担心应该怎么办呢,结果系统就出现了新的提示——【宿主主导项目《废土》当前游戏热度(综合计算游戏下载数据、充值数据、玩家讨论度、美誉度等)90.13,暂列同期第一。(累积第一名时长7X24h之后,任务达成)。】
  林成:!!!
  他暂列同期第一!
  这是怎么一回事?
  林成疑惑了一会儿,又重新仔细看了眼他原本的任务,这才发现,原来他的任务第三条是游戏热度位列同期第一。
  只重新琢磨了两秒林成就回过味儿来了,就这任务,也并不是让他跟人家拼口碑嘛,玩家讨论度、充值数据、下载数据都算在里面。
  他当时刚接到这个任务的时候,光想着自己必须得要跟不输工作室的那些家伙打对台,所以想到要碾压同期热度的游戏,就决定要做一个零氪游戏。
  这是他把当初的任务方向蓝封 完全像偏了嘛,他当初觉得,现在的玩家一定已经被氪金游戏给搞腻歪了,只有零氪游戏才能够引起最大的热度,彻底地把不输工作室那群人给碾压到脚下。
  但是现在看来,林成觉得玩家们大概都是贱得慌,明明天天在骂游戏氪金太凶,结果《废土》这游戏原本没有氪金模块,他随便抄了个氪金模块上去之后,居然数据还能这么好?
  看到这些之后,林成彻底地安心下来了。
  他还特地去看了一眼《一念仙魔》的评价,他当初原本有些担心这《一念仙魔》走的也是零氪路线,但后来发现这游戏也是要氪金的。
 
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