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炮灰天才游戏制作人(81)

作者:亡灵大菜菜 时间:2022-03-14 09:44 标签:游戏网游 爽文 系统 业界精英

  总之,这5分钟的时间极其宝贵,正是氪佬大魔王和休闲玩家们一同备战的关键时间。
  林书隽如今早已经在狗比策划们内测期间层出不穷的鬼点子里锻炼出来了。
  他迅速地反应过来这5分钟的关键是什么,于是立刻打开了自己的储物空间,从里面疯狂地往外掏各种灵丹妙药。
  再接下来就没别的了——嗑药就对了!
  疯狂嗑药涨修为,等修拉满之后就立刻嗑渡劫丹渡劫提升境界。
  林书隽只恨自己的手速不够快,生怕自己来不及嗑药,也生怕修仙那里也有氪佬玩家不顾心魔值的威胁嗑药提升境界来攻击他——而他深深知道,修仙玩家和修魔玩家之间是有生克关系的,道心越纯正坚定,心魔值越低的修仙玩家,面对魔修时,伤害加成就越大。
  但不管怎么说,修仙玩家面对修魔玩家,哪怕道心再不坚定,天然也有个百分之几的的攻击和防御加成。
  如果他不能比那些修仙玩家稳稳高个一两个大境界的话,最后谁胜谁负还不知道呢。
  修魔这里有林书隽这个内测期的氪佬大魔王在,修仙那里当然也有。
  神算子也在林书隽的这个服务器,他在一看到世界公告后,就立刻也点进了珍宝阁,结果眼睁睁地看着珍宝阁的限量臻品阁里面一片空空荡荡——好家伙,个辣鸡氪佬扫荡得真干净!
  但神算子也没别的时间了,他赶紧挑选了一些能够坚定道心针对魔修的道具,又捞了一波的丹药出来开始狂嗑。
  因为打算修仙不打算修魔,神算子原本都还没开始氪金,结果这会儿他买东西的时候只恨自己氪金的速度不够快。
  ——什么?都是内测的狗比群小伙伴,为什么要这么对付林书隽?
  咳,狗比群小伙伴归小伙伴,但他现在是正义的修仙者,怎么能够让氪佬大魔王独领风骚呢?
  ——事实的真相是,神算子心里清楚,大概绝大多数修仙的新玩家都还不太清楚要怎么搞,这种时候如果他能打败氪佬大魔王,那岂不是也能登上世界频道名扬全服?
  嗨呀,想想这就美滋滋!
  5分钟的时间,不论是林书隽还是修仙玩家这里都准备得非常匆忙。
  等到5分钟之后,这场《一念仙魔》全区全服第一场的诛魔大战就正式拉开了序幕!
  林书隽一个人在唯一的天魔榜单上,是魔修这里的唯一支柱,而修仙一方也并不是无限制的挑战,仙道前50名的高手默认拥有挑战资格,余下的100个名额全凭手速来抢,也就是说,实际上最多会有150个人挑战林书隽。
  这150个人的挑战当然不是林书隽一个一个跟他们对打。
  林书隽在准备时间结束的那一刻,他的修为、装备等等一系列数据就被系统读取投射到了天魔榜上,形成了一个可以被修仙一方拥有挑战资格的150个人自动挑战的系统NPC。
  等150人挑战结束,而NPC未有一败的时候,又或者等15分钟挑战时间截止又无人击败这个第一大魔头之后,就将是魔道的胜利。
  而修魔者胜利之后,有可能使得整个系统的修魔一方开始拥有了微弱的实力提升——就是被修仙者克制的情况将减弱。
  在看到这个消息之后,修仙者们的眼睛都红了。
  这能忍?
  这绝不能忍!
  于是整个世界频道上,全都是修仙者们在为那150个人摇旗呐喊的声音。
  林书隽这会儿可是得意坏了,他美滋滋地看着眼前乱哄哄的世界频道,又看了一眼自己浑身上下满是金钱味道的数值——嘿嘿嘿,他这么强,现阶段的修仙者要是能赢了他,那才怪!
  果不其然,15分钟之后,150名修仙者败下阵来。
  倒不是所有人都完全没有希望,击败林书隽NPC形象的挑战时间有3分钟,每个有资格挑战的玩家共有3次挑战机会。
  像是神算子那几个从内测期间一路杀来的修仙者,在15分钟的攻击期满之后,他们有的人在第三次挑战的时候,已经把林书隽的血量压到了25%以下。
  如果这不是林书隽,而是另外别的一些什么氪佬,或许这会儿已经无了。
  但是在同样拥有内测期间经验的情况下,林书隽终究还是笑傲全服。
  小爷只有钱:【哈哈哈哈哈!!!魔修通道已开!!!天魔宗欢迎你们的到来,修什么仙?一起快乐来修魔啊!!!】
  拥有了金灿灿的‘天下第一魔修’称号的林书隽,这会儿得意得都快上天了。
  看吧,他林书隽就算修魔,也是最牛逼的!
  ***
  WG论坛上,原本对《一念仙魔》这游戏没什么兴趣的玩家,在看到‘我是马甲’的全程直播之后,也都惊呆了。
  【好家伙,这游戏挺牛逼啊?】
  【妈妈,我也想当第一氪佬……哦不,第一魔修了!】
  有玩家简单地了解了一下《一念仙魔》之中修仙者与修魔者之间的生克关系之后,是真的觉得这游戏还挺有意思。
  不论是想修仙还是想修魔都没问题,而至于中低氪能不能保持纯净的道心修仙之类的问题,那统统都不是事儿——在氪条不高的情况下,游戏里的心魔数值涨幅其实不如内测期间高,而且这些心魔值是能够通过闭关放置降低的,另外还有一系列的坚定道心或清除心魔的道具。
  总体来说,游戏的克制关系合理、相互之间的数值平衡也非常精妙,氪佬和肝帝都能在其中得到自己的乐趣。
  于是有人好奇地问:【这游戏这么牛逼,为什么内测期间一点儿声音都没有啊?】
  啊这。
  不少内测玩家都心虚地闭上了嘴。
  ***
  与此同时,另外一款在内测期间得到了极高评价的游戏,这会儿却遭遇了口碑危机——《废土》的WG论坛专版,有玩家开始了暴怒的发言。


第051章 爆款的第51天
  【良心游戏变身逼氪游戏,从内测《废土》的美好愿景到公测版本的逼氪狂魔!!!】
  这个帖子,从一出来就直接被愤怒的《废土》玩家们冲到了置顶位置。
  在这个帖子的主楼中,楼主就从头到尾地讲述了公测版本的《废土》究竟是如何极尽逼氪之能事。
  首先游戏内的官方充值代币为星币,星币的获取渠道除了玩家自主充值之外,还有游戏任务、成就获取等方式,但是玩家消耗星币时,除了要看你有没有星币之外,还要看你的VIP等级。
  例如游戏内的各类型建筑养成和主堡垒升级,这些都可以通过使用星币来快速完成,但假如你是VIP0级玩家,每日使用星币快速完成3次之后,就会面临8小时的快速完成CD,也就是说,接下来的8个小时内,你只能安静地等待新的快速完成时间到来,安静地等着你的建筑群一点一点地慢慢升级。
  而VIP1级玩家每次星币快速完成的次数+4,VIP2级+5,以此类推,封顶VIP15的每日VIP快速完成次数无上限。
  这还只是其中的一个细节。
  像是《废土》中的废弃城市探索,即《废土》中的关卡推图模式玩法,里面的奖励也和VIP等级挂钩,同时副本的挑战次数也与VIP等级挂钩。
  而就像是之前已经有人吐槽过的行动力礼包,玩家们通过任务获得的行动力礼包,绝大多数都是有使用的CD时间限制的,只有玩家从VIP商店买来的行动力礼包才没有使用限制,可以自由使用。
  玩家在《废土》之中的每一次关卡挑战和各种养成游戏过程,已经不像是一个沉浸式的末日废土养成游戏了,而是‘不氪金我的堡垒今天就要灭亡’的金钱消失魔法。
  玩家们一开始或许还能忍受,毕竟或是因为内测期间的美好印象或是因为大量的内测玩家的赞美,绝大多数人对于《废土》还是带着美好的期待的。
  而《废土》从整体的数值养成和节奏上来说,是一款只要上手就很容易上头的游戏。
  一开始也有玩家在最初的一系列‘免费体验’中已经被带进了《废土》的养成节奏之中,而一旦‘上头’了之后,看见自己的行动被卡住就会陷入一种难受的焦虑之中,这时候系统往往会弹出一个提示——某某充值礼包限时优惠购买中。
 
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